Atrybuty
Z Dota Wiki
Są trzy podstawowe atrybuty, które definiują statystyki bohaterów: siła, zręczność oraz inteligencja.
Spis treści |
Siła
Każdy punkt siły dodaje +19 do maksymalnej ilości punktów życia, +0.03 regeneracji punktów życia i +1 obrażeń wszystkim bohaterom, którzy bazują na sile. Bohaterowie bazujący na sile z reguły wyróżniają się dużą ilością punktów życia, walką w zwarciu oraz swoją użytecznością w środkowej fazie gry. Siłę można nabyć poprzez przyrost atrybutów bohatera, Attribute Bonus oraz poprzez przedmioty takie jak: Heart of Tarrasque, Black King Bar, Satanic, Bracer.
- Lista bohaterów bazujących na sile
- Umiejętności zwiększające siłę:
- Flesh Heap Butcher'a
- Morph Morphling'a
- Decay Undying'a
- Great Fortitude Centaur Warchief'a
Zręczność
Każdy punkt zręczności dodaje 0.14 pancerza (często zaokrąglany do 1/7 punktu pancerza), +1% zwiększonej prędkości ataku oraz +1 obrażeń bohaterom, którzy bazują na zręczności. Bohaterowie bazujący na zręczności wyróżniają się zwykle niską ilością punktów życia i zadawaniem dużej ilości obrażeń w późnej fazie gry. Zręczność można nabyć poprzez przyrost atrybutów bohatera, Attribute Bonus oraz poprzez przedmioty takie jak: The Butterfly, Yasha, Wraith Band.
- Lista bohaterów bazujących na zręczności
- Umiejętności zwiększające zręczność:
- Morph Morphling'a
- Marksmanship Drow Ranger
Inteligencja
Każdy punkt inteligencji dodaje +13 do maksymalnej puli many, +0.04 regeneracji many oraz +1 obrażeń bohaterom, którzy bazują na inteligencji. Bohaterowie bazujący na inteligencji wyróżniają się zwykle niską ilością punktów życia i zadają większość obrażeń za pomocą swoich umiejętności (czarów). We większości są najbardziej użyteczni we wczesnej fazie gry.Inteligencję można nabyć poprzez przyrost atrybutów bohatera, Attribute Bonus oraz poprzez przedmioty takie jak: Aghanim's Scepter, Eul's Scepter of Divinity, Null Talisman.
- Lista bohaterów bazujących na inteligencji
- Umiejętności zwiększające inteligencję:
- Glaives of Wisdom Silencer'a
- Astral Imprisonment Obsidian Destroyer'a
Bazowy atrybut
Za każdy punkt bazowego atrybutu bohater otrzymuje dodatkowe +1 obrażeń i zwykle jest to ten atrybut, który ma największą wartość (lecz nie jest to regułą). Bohaterowie są także często kategoryzowani ze względu na bazowy atrybut.

