Zasięg widzenia
Z Dota Wiki
Zasięg widzenia określa, jak daleki obszar zobaczy bohater podczas dnia / nocy, nie uwzględniając nierówności terenu.
Spis treści |
Wspólna wizja
Wszystkie sojusznicze jednostki mają wspólną wizję na całej mapie. Przykładowo, jeśli Druid goni bohatera, nieznajdującego się na linii, możesz zobaczyć jak ów bohater się przemieszcza do czasu, gdy Druid zostanie zabity. Gdy zginie dalej będziesz mógł obejrzeć animację jego śmierci i teren wokół niego do czasu, gdy zmieni się w zwłoki. Wizja jest dzielona między sojuszniczymi creepami, budynkami, bohaterami, przywołańcami oraz iluzjami.
Zasięg widzenia bohaterów
Większość bohaterów ma zasięg widzenia 1800 (dzień) / 800 (noc).
Wyjatki:
- Aiushtha, Enchantress: 1800 / 1200
- Rooftrellen, Treant Protector: 1800 / 1200
- Gondar, Bounty Hunter: 1800 / 1000
- Traxex, Drow Ranger: 1800 / 1700
- Mirana Nightshade, Priestess of the Moon: 1800 / 1200
- Puck, Faerie Dragon: 1800 / 1200
- Leshrac the Malicious, Tormented Soul: 1800 / 900
- Balanar, Night Stalker: 1200 / 1800
- Meepo, Geomancer: 1800 / 1800
- Alleria, Windrunner: 1800 / 1200
Umiejętności, które dają wizję wroga
Wymienione niżej umiejętności odkrywają wrogiego bohatera:
- Slithereen Guard - Amplify damage
- Dwarven Sniper - Assassinate
- Spiritbreaker - Charge of Darkness
- Alchemist - Unstable Concoction
- Bounty Hunter - Track
- Spectre - Haunt
- Lord of Olympia - Thundergod's Wrath
- Bloodseeker - Strygwyr Thirst
Umiejętności, dające wizję w pewnym miejscu
- Przywołańce
- Dwarven Sniper - Scattershot
- Goblin Techies - Land Mine, Stasis Trap, Remote Mines
- Templar Assassin - Psionic Trap
- Treant Protector - Eyes in the Forest
- Broodmother - Spin Web
- Goblin Clockwerk - Rocket Flare
- Enigma - Black Hole
- Priestess of the Moon - Elune's Arrow
- Keeper of the Light - Illuminate
- Faerie Dragon - Illusory Orb
- Vengeful Spirit - Wave of Terror
- Storm Spirit - Static Remnant
Przedmioty, dające wizję
- Bloodstone - jeśli zawiera ładunki, daje wizję w miejscu śmierci bohatera.
- Sentry Ward: 200/ 200. (800/800 wizja jednostek niewidzialnych).
- Observer Ward: 1600/ 1600.
- Animal Courier / Flying Courier.
- Shiva's Guard: pociski od umiejętności aktywnej mają wizję 800/600.

