Warlock

Z Dota Wiki

Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70c

Spis treści

Statystyki

Demnok Lannik
Warlock

Plik:Warlock-Anim.gif

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Scourge Intelligence Tavern
22 - 32 (46 - 56)
1 / 2.4
Inteligencja
18 + 2.5
10 + 1
24 + 2.7
295

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.7
600
800
1200
0.3 / 0.3
0.5 / 0.5
1800 / 800
Scourge



Historia

Były kultysta Blacksun, Lannik, był pośród pierwszych z wielu orków zniewolonych przez demony, kiedy piętno Legionu zostało odciśnięte na terenach Kalimdor - co było okropnym nieszczęściem rosnącym w siłę wraz z biegiem lat. Nagły i niespodziewany koniec Mannoroth'a zerwał więzy czarnoksiężnika z demonologią, a brak jej zepsutego wpływu sprowadził jego ciało do stanu bliskiego śmierci. W zamian za życie pozagrobowe związał się paktem z Królem Lichem.Mistrz demonów i niszczycielskiego czarnoksięstwa delektuje się dręczeniem kreatur Światła, wygaszając je jak świeczki, dopóki wszystkie nie znikną z tego świata.

Informacje

Warlock ma przyzwoitą kontrolę linii i jest świetnym wsparciem dla swojej drużyny. Jedna z jego umięjętności - Fatal Bonds, ma potencjał do podwojenia obrażeń każdego czaru obszarowego użytego przeciwko oponentom. Natomiast Rain of Chaos przyzywa potężną jednostkę zdolną do pchania oraz zadawania jak i otrzymywania dużych ilości obrażeń.

Umiejętności

Fatal Bonds

Plik:FatalBonds.gif

Łączac ze sobą kilka wrogich jednostek, sprawia, że każde obrażenia zadane jednej z nich zostaną częściowo odczute przez resztę. 20% obrażeń tracą połączeni ze sobą wrogowie Trwa 25 sekund.

Typ zdolnościAktywna na jednostkę WyzwalaczeBrak HotkeyF
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 25 25 120 600 600 Jednostki wrogie Łączy 2 wrogów
2 25 25 120 600 600 Jednostki wrogie Łączy 3 wrogów
3 25 25 120 600 600 Jednostki wrogie Łączy 4 wrogów
4 25 25 120 600 600 Jednostki wrogie Łączy 5 wrogów
  • Obrażenia są traktowane jako odejmowanie punktów życia, w związku z czym nie są redukowane przez żadne czynniki, blokowane przez Niewrażliwość na magię ani nie można ich uniknąc poprzez pseudo uniki (pseudo-evasion).
  • Jako, że obrażenia są zadawane poprzez odejmowanie punktów życia, ich efekt nie uniemożliwia używania Kelen's Dagger.
  • Czaru nie można anulować za pomocą Purge.
  • Fatal Bonds wyzwoli cooldown Linken's Sphere (tylko gdy główny cel posiada Linken's Sphere), ale mimo to zadziała.
  • Jednostki będące pod wpływem Fatal Bonds stracą punkty życia jeśli obrażenia zadane celowi zawrą się pomiędzy 10 i 6000.


Shadow Word

Plik:ShadowWord.gif

Pojedyńcze słowo wywołuje potężną magię, która otoczy cel. Wytwarza leczący mechanizm na sojuszniku, lub zadaje obrażenia wrogiej jednostce. Nie kończy działania przy zaatakowaniu. Trwa 8 sekund.

Typ zdolnościAktywna na jednostkę WyzwalaczeBrak HotkeyW
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 8 sekund 24 sekundy 90 500 N/A Każda jednostka Leczy lub uszkadza 10 HP na sekundę
2 8 sekund 24 sekundy 110 500 N/A Każda jednostka Leczy lub uszkadza 20 HP na sekundę
3 8 sekund 24 sekundy 130 500 N/A Każda jednostka Leczy lub uszkadza 30 HP na sekundę
4 8 sekund 24 sekundy 150 500 N/A Każda jednostka Leczy lub uszkadza 40 HP na sekundę



Upheaval

Plik:Upheaval.gif

Wywołuję magię bezwładności we wskazanym obszarze, kierując moc w postaci potężnego, spowalniającego prądu, który rośnie w siłę z każdą mijającą sekundą. Można Channellować do 10 sekund oraz 84% spowolnienia.

Typ zdolnościAktywna Na lokację Channeling WyzwalaczeBrak HotkeyE
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBlizzard
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 N/A 65 sekund 100 700 650 Jednostki wrogie Spowalnia o 7% na sekundę
2 N/A 65 sekund 110 700 650 Jednostki wrogie Spowalnia o 14% na sekundę
3 N/A 65 sekund 120 700 650 Jednostki wrogie Spowalnia o 21% na sekundę
4 N/A 65 sekund 130 700 650 Jednostki wrogie Spowalnia o 28% na sekundę



Rain of Chaos

Plik:RainOfChaos.gif

Przyzywa z niebios Inrernala, zadając 100 obrażeń i ogłuszając pobliskich wrogów na 1 sekundę. Infernal trwa 60 sekund, przyjmuje zmniejszone obrażenia od magii, ma Permanent Immolation oraz szansę na Pulverize przy ataku.

Typ zdolnościAktywna Na lokację Ultimate WyzwalaczeBrak HotkeyR
Czas rzucaniaBrak Bazuje naInferno
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 1(*1.3)s/60s 165 sekund 200 1200 600 Wrogie jednostki Ogłusza jednostki we wskazanym obszarze i przyzywa Infernala ze słabym Pulverize i średnim atakiem
2 1(*1.3)s/60s 165 sekund 250 1200 600 Wrogie jednostki Ogłusza jednostki we wskazanym obszarze i przyzywa Infernala z potężnym Pulverize i silnym atakiem
3 1(*1.3)s/60s 165 sekund 300 1200 600 Wrogie jednostki Ogłusza jednostki we wskazanym obszarze i przyzywa Infernala z pustoszącym Pulverize i śmiercionośnym atakiem.
  • Ogłuszenie trwa 1(*1.3) sekundę a Infernal trwa 60 sekund.
  • Rain of Chaos zadaje Magiczne obrażenia, które są redukowane przez Odporność na magię.
  • Obrażenia są blokowane przez Niewrażliwość na magię, jednak cel nadal zostanie ogłuszony.
  • Może być ulepszona za pomocą Aghanim's Scepter ((* liczby w nawiasach to wartości z Aghanimem) )
  • Dzięki Aghanim's Scepter Przywołuje 2 Infernale, które mają tylko połowę życia i ataku
  • Infernal porusza się z prędkością 320/340/360



Poradniki

Informacje