Shadow Priest
Z Dota Wiki
Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.66b by Cesar_G 11.02.2010r
Spis treści |
Statystyki
|
Tawerna (?) |
Dusk Tavern (P)
|
Bazowy czas ataku |
1.7
|
Historia
Niewiele wiadomo o Klanie Mrocznych Szczęk. Prawdopodobnie dlatego, że trolle należące do tej organizacji, nigdy nie ujawniały swoich sekretów. A te są, naturalnie, powiązane z czarną magią. Poza tym Loa, lider Klanu, obiecał zaszyć we wnętrznościach każdego trolla, który złamał przysięgę milczenia żywego węża. Wracając do samych trollów, Pierwsi Bogowie obdarzyli Kapłanów z ich szczepu możliwościami tworzenia toksycznych pocisków, ale ważniejszą umiejętnością jest raczej manipulacja życiem, której trolle nauczyli się sami. Dazzle, kapłan z plemienia Mrocznych Szczęk, nie czuł się dobrze w niezbyt wyluzowanym towarzystwie swoich braci z plemienia. Postanowił, że zaciągnie się do armii Scourge, gdzie jest wiele bohaterów z podobnym nastawieniem do życia. Walcząc za honor Scourge, tak często musiał ratować swoich sojuszników z opresji, że w końcu posiadł moc masowego ingerowania w ich pancerz i jest w stanie sprawiać, że ktoś staje się chwilowo nieśmiertelny. Dazzle nie szczyci się swoimi umiejętnościami jak trolle, które nie potrafią nawet połowy tego, co on. Woli zapalić któreś z magicznych ziół i wyluzować się przy zabijaniu hordy żądnych krwi wrogów.
Informacje
Dazzle to znakomity support'er. Dobrze opanowana postać Shadow Priest'a jest w stanie zabić kilku wrogów w samotnej walce. Wszystko dzięki jego uniwersalnym umiejętnościom, które pozwalają mu jednocześnie podnosić swój pancerz i obniżać pancerz wroga albo jednocześnie leczyć siebie i zadawać obrażenia. Po złożeniu Mekansm i wymaksowaniu Shadow Wave jest w stanie przywrócić pełne zdrowie wszystkim sojusznikom w kilka sekund. Używane w krytycznych sytuacjach Shallow Grave może przesądzić wynik rozgrywki, podobnie jak Weave. Trzeba jednak pamiętać, że Dazzle ma ograniczoną ilość życia i śmierć może spowodować byle disable. Dlatego grając Priest'em powinniśmy trzymać się z tyłu. Obecność tego hero na tyłach daje w walkach drużynowych ogromną przewagę naszej drużynie.
Umiejętności
Poison Touch
|
Przeciwnikowi zostaje zaaplikowany trujący ładunek sprawiając, że porusza się coraz wolniej. Im dłużej działa trucizna, tym wolniej będzie poruszać się jednostka. Potem zadaje fizyczne obrażenia co sekundę przez 7 sekund. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Poison Touch spowalnia MS jednostki 33% na 1 sekundę. Jeśli poziom Poison Touch wynosi 2 lub więcej, spowalnia też o 66% na 1 sekundę, gdy pierwsze spowolnienie minie.
- Poison Touch zadaje ministun i może być używane do przerywania czarów.
- Poison Touch stunuje przeciwnika na 1 sekundę na 3 i 4 poziomie - gdy drugie spowolnienie minie.
- Pierwsza część, polegająca na spowalnianiu, jest blokowana przez Linken's Sphere.
- Purge nie działa na Poison Touch.
- Poison Touch zadaje normalne obrażenia, które są redukowane przez pancerz i blokowane przez Stout Shield, Vanguard albo Kraken Shell.
Shallow Grave
|
Sprzymierzony bohater nie może otrzymać śmiertelnych obrażeń przez 5 sekund. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Stan zdrowia bohatera z Shallow Grave nie może zejść poniżej 2 HP, niezależnie od źródła zadawanych obrażeń. Jednak ciągle będzie działać na niego disable i spowolnienie.
- Goblin Techies mogą użyć Suicide Squad, Attack!, który zdejmie z Priest'a ten buff.
- Umiejętność Axe, Culling Blade zabije Shadow Priest'a, ponieważ obrażenia są zbyt duże, aby zadziałało Triggered Evasion.
Shadow Wave
|
Wysyła magiczną falę, która uzdrawia kilka jednostek. Uzdrowione jednostki zadają obrażenia przeciwnikom w bezpośrednim kontakcie. Wartość obrażeń jest równa wartości przywróconych punktów życia. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Shadow Wave przeskakuje na pobliskich sojuszników w promieniu 500 AoE od uleczonej jednostki.
- Wszyscy przeciwnicy w 180 AoE dookoła uleczonej jednostki otrzymają obrażenia (5 uleczonych jednostek na 4 poziomie daje 140x5, co równe jest 700 obrażeń, zakładając, że redukcja wynosi 0).
- Umiejętność nie jest blokowana przez Linken's Sphere.
- Umiejętność nie jest blokowana przez Spell Immunity.
- Zadaje normalne obrażenia, które redukowane są przez armor i blokowane przez Stout Shield, Vanguard lub Kraken Shell.
Weave
|
Silna czarna magia powoduje podwyższenie lub obniżenie obrony w czasie. Każdej sekundy powoduje wzrost obrony o 1 sojusznikom i obniża o tyle samo armor przeciwników. 600 AoE. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
- Zmienia armor co sekundę od użycia.
- W miejscu użycia czaru, wszyscy bohaterowie w AoE zaczynają posiadać jego efekt. W wypadku, gdyby ktoś po użyciu wszedł/wyszedł z miejsca, gdzie przed chwilą rzucany był czar, nie otrzyma (de)buffa.
- Czar nie jest blokowany przez Linken's Sphere ale ingeruje w jego cooldown.
- Nieusuwalny przez Purge.
- Może zostać ulepszona za pomocą Aghanim's Scepter (liczby w nawiasach to wartości po ulepszeniu)
Poradniki
- Brak







