Shadow Priest

Z Dota Wiki

Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.66b by Cesar_G 11.02.2010r

Spis treści

Statystyki

Dazzle
Shadow Priest

Plik:ShadowpriestModel.gif

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Dusk Tavern (P)
14 - 32 (41 - 59)
-1 / 2
Inteligencja
16 + 1.85
21 + 1.7
27 + 3.4
305

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.7
500 (ranged)
800
1200
0.3 / 0.3
0.3 / 0.5
1800 / 800
Neutralny



Historia

Niewiele wiadomo o Klanie Mrocznych Szczęk. Prawdopodobnie dlatego, że trolle należące do tej organizacji, nigdy nie ujawniały swoich sekretów. A te są, naturalnie, powiązane z czarną magią. Poza tym Loa, lider Klanu, obiecał zaszyć we wnętrznościach każdego trolla, który złamał przysięgę milczenia żywego węża. Wracając do samych trollów, Pierwsi Bogowie obdarzyli Kapłanów z ich szczepu możliwościami tworzenia toksycznych pocisków, ale ważniejszą umiejętnością jest raczej manipulacja życiem, której trolle nauczyli się sami. Dazzle, kapłan z plemienia Mrocznych Szczęk, nie czuł się dobrze w niezbyt wyluzowanym towarzystwie swoich braci z plemienia. Postanowił, że zaciągnie się do armii Scourge, gdzie jest wiele bohaterów z podobnym nastawieniem do życia. Walcząc za honor Scourge, tak często musiał ratować swoich sojuszników z opresji, że w końcu posiadł moc masowego ingerowania w ich pancerz i jest w stanie sprawiać, że ktoś staje się chwilowo nieśmiertelny. Dazzle nie szczyci się swoimi umiejętnościami jak trolle, które nie potrafią nawet połowy tego, co on. Woli zapalić któreś z magicznych ziół i wyluzować się przy zabijaniu hordy żądnych krwi wrogów.

Informacje

Dazzle to znakomity support'er. Dobrze opanowana postać Shadow Priest'a jest w stanie zabić kilku wrogów w samotnej walce. Wszystko dzięki jego uniwersalnym umiejętnościom, które pozwalają mu jednocześnie podnosić swój pancerz i obniżać pancerz wroga albo jednocześnie leczyć siebie i zadawać obrażenia. Po złożeniu Mekansm i wymaksowaniu Shadow Wave jest w stanie przywrócić pełne zdrowie wszystkim sojusznikom w kilka sekund. Używane w krytycznych sytuacjach Shallow Grave może przesądzić wynik rozgrywki, podobnie jak Weave. Trzeba jednak pamiętać, że Dazzle ma ograniczoną ilość życia i śmierć może spowodować byle disable. Dlatego grając Priest'em powinniśmy trzymać się z tyłu. Obecność tego hero na tyłach daje w walkach drużynowych ogromną przewagę naszej drużynie.

Umiejętności

Poison Touch

Plik:BTNINV_Wand_12.gif

Przeciwnikowi zostaje zaaplikowany trujący ładunek sprawiając, że porusza się coraz wolniej. Im dłużej działa trucizna, tym wolniej będzie poruszać się jednostka. Potem zadaje fizyczne obrażenia co sekundę przez 7 sekund.

Typ zdolnościAktywna Na jednostkę Wyzwalaczebrak HotkeyT
Czas rzucaniabrak Bazuje nabrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 7 sekund 15 sekund 100 600 brak przeciwnik 7 obrażeń, 1 sekunda do zaaplikowania
2 7 sekund 13 sekund 115 600 brak przeciwnik 14 obrażeń, 2 sekunda do zaaplikowania
3 7 sekund 11 sekund 130 600 brak przeciwnik 21 obrażeń, 3 sekunda do zaaplikowania
4 7 sekund 9 sekund 145 600 brak przeciwnik 28 obrażeń, 3 sekunda do zaaplikowania
  • Poison Touch spowalnia MS jednostki 33% na 1 sekundę. Jeśli poziom Poison Touch wynosi 2 lub więcej, spowalnia też o 66% na 1 sekundę, gdy pierwsze spowolnienie minie.
  • Poison Touch zadaje ministun i może być używane do przerywania czarów.
  • Poison Touch stunuje przeciwnika na 1 sekundę na 3 i 4 poziomie - gdy drugie spowolnienie minie.
  • Pierwsza część, polegająca na spowalnianiu, jest blokowana przez Linken's Sphere.
  • Purge nie działa na Poison Touch.
  • Poison Touch zadaje normalne obrażenia, które są redukowane przez pancerz i blokowane przez Stout Shield, Vanguard albo Kraken Shell.


Shallow Grave

Plik:BTNAnkh.gif

Sprzymierzony bohater nie może otrzymać śmiertelnych obrażeń przez 5 sekund.

Typ zdolnościAktywna Na jednostkę Wyzwalaczebrak HotkeyG
Czas rzucaniabrak Bazuje nabrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 5 sekund 60 sekund 140 400 brak sprzymierzone jednostki Sprzymierzeniec nie może zostać zabity przez 5 sekund.
2 5 sekund 45 sekund 130 600 brak sprzymierzone jednostki Sprzymierzeniec nie może zostać zabity przez 5 sekund.
3 5 sekund 30 sekund 120 800 brak sprzymierzone jednostki Sprzymierzeniec nie może zostać zabity przez 5 sekund.
4 5 sekund 15 sekund 110 1000 brak sprzymierzone jednostki Sprzymierzeniec nie może zostać zabity przez 5 sekund.


Shadow Wave

Plik:BTNShadowWave.gif‎

Wysyła magiczną falę, która uzdrawia kilka jednostek. Uzdrowione jednostki zadają obrażenia przeciwnikom w bezpośrednim kontakcie. Wartość obrażeń jest równa wartości przywróconych punktów życia.

Typ zdolnościAktywna Na jednostkę WyzwalaczeTrigger:Shadow Wave HotkeyD
Czas rzucaniabrak Bazuje nabrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 brak 12 sekund 80 900 przeskakują w 500, obrażeń w 180 sojusznicy 80 obrażeń/leczy 80 punktów życia, 3 cele
2 brak 10 sekund 90 900 przeskakują w 500, obrażeń w 180 sojusznicy 100 obrażeń/leczy 100 punktów życia, 3 cele
3 brak 8 sekund 100 900 przeskakują w 500, obrażeń w 180 sojusznicy 120 obrażeń/leczy 120 punktów życia, 4 cele
4 brak 6 sekund 110 900 przeskakują w 500, obrażeń w 180 sojusznicy 140 obrażeń/leczy 140 punktów życia, 5 celów
  • Shadow Wave przeskakuje na pobliskich sojuszników w promieniu 500 AoE od uleczonej jednostki.
  • Wszyscy przeciwnicy w 180 AoE dookoła uleczonej jednostki otrzymają obrażenia (5 uleczonych jednostek na 4 poziomie daje 140x5, co równe jest 700 obrażeń, zakładając, że redukcja wynosi 0).
  • Umiejętność nie jest blokowana przez Linken's Sphere.
  • Umiejętność nie jest blokowana przez Spell Immunity.
  • Zadaje normalne obrażenia, które redukowane są przez armor i blokowane przez Stout Shield, Vanguard lub Kraken Shell.



Weave

Plik:BTNSpell_Shadow_ShadowWard.gif

Silna czarna magia powoduje podwyższenie lub obniżenie obrony w czasie. Każdej sekundy powoduje wzrost obrony o 1 sojusznikom i obniża o tyle samo armor przeciwników. 600 AoE.

Typ zdolnościAktywna Na lokację Ultimate Wyzwalaczebrak HotkeyE
Czas rzucaniabrak Bazuje nabrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 12(18*) sekund 40 sekund 100 2000 600 (800*) wszyscy bohaterowie Podwyższa/obniża 1 pkt. pancerza/sek
2 18 (24*) sekund 40 sekund 100 2000 600 (800*) wszyscy bohaterowie Podwyższa/obniża 1 pkt. pancerza/sek
3 24 (30*) sekundy 40 sekund 100 2000 600 (800*) wszyscy bohaterowie Podwyższa/obniża 1 pkt. pancerza/sek
  • Zmienia armor co sekundę od użycia.
  • W miejscu użycia czaru, wszyscy bohaterowie w AoE zaczynają posiadać jego efekt. W wypadku, gdyby ktoś po użyciu wszedł/wyszedł z miejsca, gdzie przed chwilą rzucany był czar, nie otrzyma (de)buffa.
  • Czar nie jest blokowany przez Linken's Sphere ale ingeruje w jego cooldown.
  • Nieusuwalny przez Purge.
  • Może zostać ulepszona za pomocą Aghanim's Scepter (liczby w nawiasach to wartości po ulepszeniu)



Poradniki

  • Brak
Informacje