Punkty życia
Z Dota Wiki
Punkty życia
Punkty życia są sumą obrażeń po redukcji, jakie jednostka może przyjąć zanim umrze. Dlatego są one jedną z najważniejszych rzeczy w grze.
Jest wiele czynników decydujących o maksymalnej ilość punktów życia.
- Bazowe punkty życia (dla wszystkich bohaterów w DotA to 150)
- Twoja całkowita Siła (ponieważ każdy punkt w siłę daje 19 HP )
- Niektóre umiejętności lub przedmioty, które zapewniają bezpośredni wzrost punktów życia (jak Soul Booster)
Poza zadawaniem obrażeń są pewne umiejętności które zmniejszają twoją ilość punktów życia, co oznacza że nie są one przez nic ograniczone, są to:
- Burning Spear (Dla Huskara)
- Sunder
- Nightmare
- Heartstopper Aura
- Fatal Bonds
- EMP (dopóki są to śmiertelne obrażenia)
Regeneracja
Jeśli utracisz jakieś punkty życia mogą być one odnowione. Można je zregenerować za pomocą czarów, przedmiotów i w sposób naturalny.
Regeneracja punktów życia na sekundę:
Bazowa regeneracja punktów życia + (siła * .03) + (Dodatkowa regeneracja punktów życia z
przedmiotów i umiejętności)
Gdzie:
Bazowa regeneracja punktów życia to wartość ustanowiona przez twórce mapy w WC3 edytor, dla wszystkich bohaterów w DotA to 0,25(z wyjątkiem Terrorblade podczas metamorfozy, który ma 3 HP/s, oraz Alchemista podczas korzystania z Rage Chemical, który ma odpowiednio do poziomu umiejętności +15 / +30 / +60 HP / sekundę)

