Prędkość poruszania
Z Dota Wiki
Spis treści |
Ogólnie
Prędkość poruszania (ang. Movement Speed lub w skrócie ms) jest dystansem, jaki jednostka jest w stanie przebyć w jednostce czasu poruszając się bez przerwy. Maksymalna prędkość poruszania wynosi 522, a minimalna 100. Nie da się zwiększyć lub zmniejszyć jej poza ten przedział.
Zwiększanie prędkości poruszania
Zwiększenie prędkości poruszania jest możliwe przede wszystkim poprzez zakup odpowiednich przedmiotów. Podstawowym zakupem są jedne z butów:
Pobocznymi przedmiotami zwiększającymi prędkość poruszania są także:
Niektóre umiejętności bohaterów także zwiększają prędkość poruszania:
- Bonus procentowy:
- Bloodlust Ogre Magi
- Blood Thirst Bloodseeker'a
- Frostmourne Lord of Avernus'a
- Leap Priestess of the Moon
- Empowering Haste Spiritbreaker'a
- Endurance Aura z Necronomicon'u
- Ghost Ship Admiral'a
- Rampage Troll Warlord'a
- Speed Aura Kobold Taskmaster'a
- Sprint Slithereen Guard'a
- Surge Dark Seer'a
- Unholy Fervor Lightning Revenant'a
- Warpath Bristleback'a
- Wex Invoker'a
- Windrunner Windrunner'a
- Witchcraft Death Prophet'a
- Wind Walk
- Bonus stały
- Berserker Rage Troll Warlord'a
- Chemical Rage Alchemist'a
- Elder Dragon Form Dragon Knight'a
- Grow Stone Giant'a
- Shapeshift Lycanthrope'a
Prędkość poruszania można także zwiększyć za pomocą runy Haste.
Obliczanie prędkości poruszania
Prędkość poruszania można podejrzeć w grze za pomocą komendy -ms. Wartość wyświetlana przez nią jest liczona z wzoru:
( Bazowa prędkość poruszania + Bonus do prędkości poruszania ) * ( 1 + Procentowy bonus do prędkości poruszania )
Przykład: Bohater z Boots of Travel ma Haste i jest pod wpływem czaru Hex (co zmniejsza jego bazową prędkość poruszania do 100). Haste zwiększa prędkość poruszania o 100%, więc jego aktualna prędkość wyniesie:
= (100 + 85) * (1 + 1) = = 185 * 2 = = 370
Prędkość poruszania tego bohatera w danym momencie wyniesie więc 370.
Balansowanie prędkości poruszania
Przeciętna prędkość poruszania dla bohatera bez żadnych przedmiotów wynosi 300. Bazowe prędkości poruszania ustala się z dokładnością do 5 (295, 300, 305, itd.).
Najszybszym bohaterem w grze jest Chaos Knight (325), a najwolniejszym Goblin Techies (270).
Bohaterowie Walczący na odległość zazwyczaj mają prędkość poruszania niższą od standardowych 300, zaś Walczący w zwarciu wyższą.

