Pit Lord

Z Dota Wiki

Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70c

Spis treści

Statystyki

Azgalor
Pit Lord

Plik:Pitlord.gif

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Dark Tavern
37 - 43 (62 - 68)
3 / 4.7
Siła
25 + 2.6
12 + 1.3
17 + 2.6
305

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.7
100 (melee)
600
Natychmiast
0.45 / 0.7
0.75 / 0.51
1800 / 800
Scourge



Historia

Jeden z wielu podwładnych Lorda Archimonda, który posiadł niezwykłe zdolności siania chaosu i śmierci po tym, jak Płonący Legion spadł na Kalimdor. Azgalor tak ubóstwiał śmierć i anarchię, że wyruszył aż na górę Króla Lisza, aby prosić go o dołączenie do jego armii. Po wszystkim odkrył, że przywoływanie płonących kul z nieba na głowy wrogów lub zimnych, unieruchamiających kleszczy przynosi mu radość. Uwielbiał patrzeć jak znienawidzeni przez niego ludzie smażą się powoli w ogniu, któremu sam dał początek. Uwielbiał aplikować w ciała przeciwnika strach i zwątpienie. Krążą legendy, że na każdym pobojowisku, po każdym ze starć, wśród zgliszczy i mgły osnuwającej martwe ciała poległych przeciwników Azgalora, pozostawił cząstkę swej duszy, która przemierza spalone pustkowia w eterycznej postaci. Duch ten, uśmierca każdego, kto przybędzie na pobojowisko z nadzieją, że wśród poległych odnajdzie dogorywającego jeszcze brata, któremu osłaniał ramię w walce...

Informacje

Wspaniały tanker, disabler, ganker oraz farmer. Ze względu na to, że aż trzy z jego czterech czarów bazują na AoE, jest często lekceważony. Przeciwnicy, którzy nie doceniają Pita, zwykle milkną po tym, jak wpadną w jego zabójcze combo (1000dmg!) lub doświadczą zmasowanego ataku całej drużyny przeciwnej, która pojawia się nagle znikąd (Dark Rift).

Jego ultimate jest praktycznie bezużyteczne w grach publicznych, gdzie nie wszyscy wiedzą, jak działa i co można dzięki niemu osiągnąć.

Posiada ten sam zestaw dźwięków, co Axe.

Umiejętności

Firestorm

Plik:BTNFire.gif

Przywołuje 6 fal ognia, które zadają obrażenia na obszarze. Każda fala zadaje niewielkie obrażenia i podpala przeciwnika na 2 sekundy.

Typ zdolnościAktywna Na lokację Wyzwalaczebrak HotkeyF
Czas rzucaniabrak Bazuje naRain of Fire
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 2 sekundy/6 fal* 14 sekund 100 750 400 przeciwnik 25 obrażeń za falę, 5 dps
2 2 sekundy/6 fal* 14 sekund 110 750 400 przeciwnik 40 obrażeń za falę, 10 dps
3 2 sekundy/6 fal* 14 sekund 120 750 400 przeciwnik 55 obrażeń za falę, 15 dps
4 2 sekundy/6 fal* 14 sekund 130 750 400 przeciwnik 70 obrażeń za falę, 20 dps
  • (*)Firestorm kończy się po 6 falach, DOT zaś trwa 2 sekundy.


Pit of Malice

Plik:BTNGrave.gif‎

Pułapka zostaje aktywowana na wskazanym obszarze. Jednostki, które wejdą w obszar śmiercionośnego kręgu, zostają opętane przez siły ciemności, ich ciało jest niezdolne do jakiegokolwiek ruchu przez krótki czas.

Typ zdolnościAktywna Na lokację Wyzwalaczebrak HotkeyT
Czas rzucaniabrak Bazuje naEnsnare
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 1.5 sekundy 24 sekundy 100 800 400 przeciwnik Blokuje jednostkę przeciwnika (patrz Ensnares).
2 2 sekundy 21 sekund 110 800 400 przeciwnik Blokuje jednostkę przeciwnika (patrz Ensnares).
3 2.5 sekundy 18 sekund 120 800 400 przeciwnik Blokuje jednostkę przeciwnika (patrz Ensnares).
4 3 sekundy 15 sekund 130 800 400 przeciwnik Blokuje jednostkę przeciwnika (patrz Ensnares).
  • Zablokowane jednostki wyglądają tak, jakby działało na nie Entangle.
  • Efekt Disable nieusuwalny przez Purge.
  • Może zostać użyte do przerywania czarów.
  • Jest blokowany przez Linken's Sphere.
  • Blokuje wszystkie jednostki w AoE zależnie Spell Immunity.
  • Jednostki mogą atakować i rzucać czary (wyjątek: Blink), ale nie mogą się ruszać.


Expulsion

Plik:BTNWallOfFire.gif

Czar zbiera energię ze zgniłych ciał, aby je w końcu zdetonować wywołując obrażenia w zasięgu rażenia. Wybuchy trwają tak długo, aż na obszarze zabraknie ciał. Zadaje też ministun.

Typ zdolnościAktywna Na lokację WyzwalaczeWyzwalacze HotkeyE
Czas rzucaniabrak Bazuje nabrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 brak 10 sekund 75 750 500 / 400 Ciała/Przeciwnik 20 obrażeń + ministun z każde ciało
2 brak 10 sekund 75 750 500 / 400 Ciała/Przeciwnik 40 obrażeń + ministun z każde ciało
3 brak 10 sekund 75 750 500 / 400 Ciała/Przeciwnik 60 obrażeń + ministun z każde ciało
4 brak 10 sekund 75 750 500 / 400 Ciała/Przeciwnik 80 obrażeń + ministun z każde ciało
  • Wybuchają tylko nierozłożone jeszcze ciała i tylko przeciwnicy otrzymują obrażenia i ministun.
  • Każdej sekundy, losowe ciało wybucha w 500 AoE zadając 20/40/60/80 obrażeń przeciwnikom w 400 AoE od zdetonowanego ciała (oraz ministun na 0.1 sekundy). Expulsion kończy się, gdy na obszarze zabraknie ciał.
  • Expulsion niszczy ciała.
  • Expulsion może zostać użyte do przerwania czaru, ponieważ zadaje ministun.
  • Ministun aktywuje cooldown dla Linken's Sphere.
  • Expulsion zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.



Dark Rift

Plik:BTNDarkPortal.gif‎

Tworzy magiczne pęknięcie w przestrzeniowymiarze, przez które można, jak przez bramę, teleportować się w bardzo odległe miejsca. Zabiera ze sobą wszystkie sojusznicze jednostki dookoła.

Typ zdolnościAktywna Na lokację Ultimate Wyzwalaczebrak HotkeyD
Czas rzucaniabrak Bazuje nabrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 brak 180 sekund 75 99999 450* Budynki 6 sekundy opóźnienia
2 brak 160 sekund 150 99999 450* Jednostki lub budynki 5 sekund opóźnienia
3 brak 140 sekund 225 99999 450* Jednostki lub budynki 4 sekundy opóźnienia
  • (*)Wszyscy sprzymierzeńcy w promieniu 275 AoE wokoło Pit Lorda will również zostają przeteleportowani.
  • Czar może zostać wykorzystany do bardzo efektywnego wejścia w gang, teleportując siebie i swoich sojuszników w jakieś miejsce, po kilku sekundach wszyscy pojawiają się tam nagle siejąc postrach wśród zdezorientowanych przeciwników.


Poradniki

Informacje