Pit Lord
Z Dota Wiki
Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70c
Spis treści |
Statystyki
|
Tawerna (?) |
Dark Tavern
|
Bazowy czas ataku |
1.7
|
Historia
Jeden z wielu podwładnych Lorda Archimonda, który posiadł niezwykłe zdolności siania chaosu i śmierci po tym, jak Płonący Legion spadł na Kalimdor. Azgalor tak ubóstwiał śmierć i anarchię, że wyruszył aż na górę Króla Lisza, aby prosić go o dołączenie do jego armii. Po wszystkim odkrył, że przywoływanie płonących kul z nieba na głowy wrogów lub zimnych, unieruchamiających kleszczy przynosi mu radość. Uwielbiał patrzeć jak znienawidzeni przez niego ludzie smażą się powoli w ogniu, któremu sam dał początek. Uwielbiał aplikować w ciała przeciwnika strach i zwątpienie. Krążą legendy, że na każdym pobojowisku, po każdym ze starć, wśród zgliszczy i mgły osnuwającej martwe ciała poległych przeciwników Azgalora, pozostawił cząstkę swej duszy, która przemierza spalone pustkowia w eterycznej postaci. Duch ten, uśmierca każdego, kto przybędzie na pobojowisko z nadzieją, że wśród poległych odnajdzie dogorywającego jeszcze brata, któremu osłaniał ramię w walce...
Informacje
Wspaniały tanker, disabler, ganker oraz farmer. Ze względu na to, że aż trzy z jego czterech czarów bazują na AoE, jest często lekceważony. Przeciwnicy, którzy nie doceniają Pita, zwykle milkną po tym, jak wpadną w jego zabójcze combo (1000dmg!) lub doświadczą zmasowanego ataku całej drużyny przeciwnej, która pojawia się nagle znikąd (Dark Rift).
Jego ultimate jest praktycznie bezużyteczne w grach publicznych, gdzie nie wszyscy wiedzą, jak działa i co można dzięki niemu osiągnąć.
Posiada ten sam zestaw dźwięków, co Axe.
Umiejętności
Firestorm
|
Przywołuje 6 fal ognia, które zadają obrażenia na obszarze. Każda fala zadaje niewielkie obrażenia i podpala przeciwnika na 2 sekundy. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Firestorm jest bardzo dobrą umiejętnością jeśli chodzi o farm. W połączeniu z Pit of Malice wywołuje wiele zniszczeń.
- DOT z tej umiejętności nie jest usuwalny przez Purge.
- Firestorm zadaje magiczne obrażenia które jest redukowane przez Spell Resistance i blokowane przez Spell Immunity.
- (*)Firestorm kończy się po 6 falach, DOT zaś trwa 2 sekundy.
Pit of Malice
|
Pułapka zostaje aktywowana na wskazanym obszarze. Jednostki, które wejdą w obszar śmiercionośnego kręgu, zostają opętane przez siły ciemności, ich ciało jest niezdolne do jakiegokolwiek ruchu przez krótki czas. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Zablokowane jednostki wyglądają tak, jakby działało na nie Entangle.
- Efekt Disable nieusuwalny przez Purge.
- Może zostać użyte do przerywania czarów.
- Jest blokowany przez Linken's Sphere.
- Blokuje wszystkie jednostki w AoE zależnie Spell Immunity.
- Jednostki mogą atakować i rzucać czary (wyjątek: Blink), ale nie mogą się ruszać.
Expulsion
|
Czar zbiera energię ze zgniłych ciał, aby je w końcu zdetonować wywołując obrażenia w zasięgu rażenia. Wybuchy trwają tak długo, aż na obszarze zabraknie ciał. Zadaje też ministun. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Wybuchają tylko nierozłożone jeszcze ciała i tylko przeciwnicy otrzymują obrażenia i ministun.
- Każdej sekundy, losowe ciało wybucha w 500 AoE zadając 20/40/60/80 obrażeń przeciwnikom w 400 AoE od zdetonowanego ciała (oraz ministun na 0.1 sekundy). Expulsion kończy się, gdy na obszarze zabraknie ciał.
- Expulsion niszczy ciała.
- Expulsion może zostać użyte do przerwania czaru, ponieważ zadaje ministun.
- Ministun aktywuje cooldown dla Linken's Sphere.
- Expulsion zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.
Dark Rift
|
Tworzy magiczne pęknięcie w przestrzeniowymiarze, przez które można, jak przez bramę, teleportować się w bardzo odległe miejsca. Zabiera ze sobą wszystkie sojusznicze jednostki dookoła. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
- (*)Wszyscy sprzymierzeńcy w promieniu 275 AoE wokoło Pit Lorda will również zostają przeteleportowani.
- Czar może zostać wykorzystany do bardzo efektywnego wejścia w gang, teleportując siebie i swoich sojuszników w jakieś miejsce, po kilku sekundach wszyscy pojawiają się tam nagle siejąc postrach wśród zdezorientowanych przeciwników.







