Pancerz

Z Dota Wiki

Spis treści

Ogólnie

Pancerz jest podstawową obroną przed fizycznymi obrażeniami. Każdy bohater zaczyna z podstawowym pancerzem, rosnącym o jeden punkt na każde 7 punktów zręczności. Dodatkowo pancerz można podnieść niektórymi umiejętnościami (Toughness Aura) i przedmiotami (Plate Mail). Pancerz redukuje obrażenia poprzez swój typ i wartość.

Typ pancerza

Fizyczne obrażenia blokowane są najpierw przez typ pancerza, zależnie od typu ataku otrzymywanych obrażeń.

Typ pancerza w stosunku do typu ataku

- LekkiŚredniCiężkiWzmocnionyBohaterNieopancerzony
Chaos1.001.001.000.401.001.00
Normalny1.001.501.250.700.751.00
Magiczny1.250.752.000.350.751.00
Przebijający2.000.750.750.350.501.50
Oblężniczy1.000.501.251.500.631.50
Bohater1.001.001.000.501.001.00
Czary1.001.001.001.000.751.00

Wartość pancerza

Następnie obrażenia redukowane są przez jego wartość zgodnie ze wzorem:

obrażenia*(wartość pancerza*0.06)/(1+0.06*wartość pancerza)

Formuła powyżej ma miejsce tylko, gdy wartość pancerza jest dodatnia. Dla wartości negatywnych, zwiększenie obrażeń obliczane jest następująco:

obrażenia*(2-0.94^wartość pancerza)

gdzie wartość pancerza jest liczbą ujemną.

Obniżanie pancerza

Niektóre umiejętności mogą obniżyć wartość pancerza, jak np.:

Informacje

Sand King ma najmniejszy bazowy pancerz, wynosi on -2.7. Jest jedynym bohaterem, mającym ujemny bazowy pancerz mniejszy od -1.

Undying ma największy bazowy pancerz, 5.

Najczęstszym bazowym pancerzem jest -1, posiada go aż 33 bohaterów. Biorąc pod uwagę bazowy atrybut, jest to najczęstszy pancerz dla bohaterów bazujących na Inteligencji i zręczności. Dla bohaterów, mających za podstawowy atrybut siłę, najczęstszy bazowy pancerz to 1 (ma go 7 bohaterów) i 2 (8 bohaterów).

Zobacz także

Informacje