Odporność na magię

Z Dota Wiki

Spis treści

Ogólnie

Odporność na magię (z ang. Magic Reduction lub Spell Resistance) redukuje obrażenia od czarów. Większość umiejętności zadaje obrażenia o typie ataku Magiczym, przykładowo umiejętności Zeusa czy Rylai. Magiczny typ ataku nie jest tym samym co magiczne obrażenia, tylko decyduje, czy obrażenia są redukowane przez dany typ pancerza. Wartość pancerza nie redukuje obrażeń od czarów, chyba że czar zadaje normalne obrażenia , co w efekcie zwykle oznacza mieszane obrażenia.

Podnoszenie odporności na magię

Wszyscy jednostki z typem pancerza Bohater (bohaterowie oraz Infernal) mają bazową odporność na magię wynoszącą 25%. Ta wartość może być podniesiona przedmiotami bądź umiejętnościami:

Przedmioty

Umiejętności

Kumulacja odporności na magię

Redukcja obrażeń kumuluje się malejąco z użyciem następującego wzoru:

1 - ((1 - A) * (1 - B) * (1 - C) * ... )

gdzie A, B i C to wartości odporności na magię w postaci ułamka.

Odporność na magię z przedmiotów nie kumuluje się sama ze sobą. Zakup drugiego Hood of Defiance czy Planewalker's Cloak nie zwiększy twojej odporności.

Przed wersją 6.48, jeśli przedmiot został nabyty po nauczeniu się pierwszego poziomu umiejętności zapewniającej odporność na magię, całkowicie ją nadpisywał. Jednak po wersji 6.48 odporność na magię kumuluje się niezależnie od kolejności nabycia.

Zobacz także

Informacje