Oblivion

Z Dota Wiki

Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70

Spis treści

Statystyki

Pugna
Oblivion

Plik:Skeletalmage.gif

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Scourge Intelligence Tavern
19 - 27 (45 - 53)
-1.5 / 1.3
Inteligencja
17 + 1.45
16 + 1
26 + 4
315

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.7
600
800
900
0.5 / 0.5
0.5 / 0.51
1800 / 800
Scourge



Historia

Zmuszony do powrotu ze świata umarłych, jedynie z niewielką wiedzą na temat swojego istnienia Pugna tworzy naprawdę przerażający widok. Odkrywając arkana nekromanckiej magyi znajduje przyjemność po przez wysyłanie swoich wrogów w pełne bólu wymiary, zwiastując ich powrót wybuchem przeklętej energii. Ci, którzy przeżyli starcie z samą trwogą często opowiadają ze strachem w oczach o tym jak Oblivion wysysa życie ze swych wrogów zwracając sobie cząstkę życia.

Informacje

Godny wspomagający bohater i ich niszczyciel z racji wysokiego przyrostu punktów inteligencji, które zwiększają jego obrażenia. Bardzo silny pusher, bo posiada czar pozwalający niszczyć fale creep'ów jak również i wieże. Jednakże brak zdrowia czyni go bardzo wrażliwym na ataki.

Umiejętności

Nether Blast

Plik:BTNOrbOfLightning.gif

Tworzy serię wstrząsów z innego wymiaru, zadając obrażenia jednostkom i budynkom.

Typ zdolnościAktywna Na lokację WyzwalaczeBrak HotkeyB
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBlizzard
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 Brak 5.5 sekundy 85 many 400 400 Wrogie jednostki i budynki Zadaje 100 obrażeń jednostkom i 40 obrażeń budynkom
2 Brak 5.5 sekundy 105 many 400 400 Wrogie jednostki i budynki Zadaje 175 obrażeń jednostkom i 40 obrażeń budynkom
3 Brak 5.5 sekundy 125 many 400 400 Wrogie jednostki i budynki Zadaje 250 obrażeń jednostkom i 40 obrażeń budynkom
4 Brak 5.5 sekundy 145 many 400 400 Wrogie jednostki i budynki Zadaje 325 obrażeń jednostkom i 40 obrażeń budynkom



Decrepify

Plik:BTNCripple.gif

Pugna zaczarowuje wybraną jednostkę, wysyłając ją na drugi plan przez krótki okres czasu, co redukuje zdolność poruszania się o 50%, a także uniemożliwia atak. Dotknięta jednostka otrzymuje zwiększone obrażenia od magii o 44%.

Typ zdolnościAktywna Na jednostkę WyzwalaczeBrak HotkeyC
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBanish
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 2.0 sekundy 13 sekund 100 many 550 Brak Każda jednostka Cel otrzymuje 44% więcej obrażeń od Czarów
2 2.5 sekundy 11 sekund 100 many 600 Brak Każda jednostka Cel otrzymuje 44% więcej obrażeń od Czarów
3 3.0 sekundy 9 sekund 100 many 650 Brak Każda jednostka Cel otrzymuje 44% więcej obrażeń od Czarów
4 3.5 sekundy 7 sekund 100 many 700 Brak Każda jednostka Cel otrzymuje 44% więcej obrażeń od Czarów


Nether Ward

Plik:BTNEntrapmentWard.gif

Ustawia Nether Ward'a, który uniemożliwia herosom przeciwnika regeneracje many, a także dotyka ich efektem Rozbłysku Many przy rzuceniu zaklęcia. Trwa 25 sekund. Każdy poziom zwiększa efekt działania Nether Warda, Rozbłysku Many, a także otrzymanych obrażeń.

Typ zdolnościAktywna Natychmiastowa WyzwalaczeBrak HotkeyW
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 25 sekund 35 sekund 80 many Brak 700 Wrogie jednostki 75 punktów życia posiada ward, -150% regeneracji many dla przeciwnika i 0.75 Mana Flare obrażenia
2 25 sekund 35 sekund 80 many Brak 1000 Wrogie jednostki 150 punktów życia posiada ward, -300% regeneracji many dla przeciwnika i 1.00 Mana Flare obrażenia
3 25 sekund 35 sekund 80 many Brak 1300 Wrogie jednostki 225 punktów życia posiada ward, -450% regeneracji many dla przeciwnika i 1.25 Mana Flare obrażenia
4 25 sekund 35 sekund 80 many Brak 1600 Wrogie jednostki 300 punktów życia posiada ward, -600% regeneracji many dla przeciwnika i 1.50 Mana Flare obrażenia
  • Mana Flare trafia wszystkich wrogów którzy rzucają zaklęcia i obrażenia pocisku zależą od many użytej przez przeciwnika na rzucenie czaru. Oznacza to, że Leviatan rzucając Gush który kosztuje 120 many będąc w obszarze działania 4 poziomu Nether Warda otrzyma 120 * 1,5 równa się 180 obrażeń, które są redukowane przez odporność na magię.
  • Umiejętność nie jest blokowana przez Linken's Sphere.
  • Nether Ward'a Mana Flare zadaje obrażenia kiedy wrogi bohater zaczyna animacje ataku czaru, dzięki czemu jest możliwe, aby zabić przeciwnika przed tym jak użyje swojego czaru.
  • Nether Ward zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię celu i blokowane są przez niewrażliwość na magię.


Life Drain

Plik:BTNLifeDrain.gif

Pugna przyzywa potężne zaklęcie wysysające życie z ofiary.

Typ zdolnościAktywna Na jednostkę
Channeling Ultimate
WyzwalaczeBrak HotkeyD
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 9 sekund 22(0*) sekundy 125 many(175 many ze Scepter'em) 850 Brak Wrogie jednostki Wysysa 95 punktów życia na sekundę (150 ze Scepter'em)
2 9 sekund 22(0*) sekundy 175 many(225 many ze Scepter'em) 850 Brak Wrogie jednostki Wysysa 140 punktów życia na sekundę (200 ze Scepter'em)
3 9 sekund 22(0*) sekundy 225 many(275 many ze Scepter'em) 850 Brak Wrogie jednostki Wysysa 185 punktów życia na sekundę (250 ze Scepter'em)
  • Umiejętność typu Channeling.
  • Cel z którego jest wysysane życie może się poruszać w zasięgu 850 od Obliviona jeżeli wyjdzie z tego zasięgu umiejętność jest zatrzymywana.
  • Pugna jest leczony za rzeczywiste obrażenia, które Life Drain zadaje wrogiemu celowi. Oznacza to że ilość wyssanego zdrowia wpływa również na jednostki odporne na magię.
  • Umiejętność blokowana przez Linken's Sphere. Jeżeli cooldown Linken's Sphere zakończy się w czasie działania tej umiejętności, to zablokowane zostanie wysysanie życia przez najbliższą sekundę. Umiejętność nie zostanie jednak przerwana.
  • Life Drain zadaje magiczne obrażenia które są redukowane przez odporność na magię celu i blokowane przez niewrażliwość na magię.
  • Może być ulepszona za pomocą Aghanim's Scepter (* liczby w nawiasach to wartości z Aghanimem)



Poradniki

http://forum.dota.pl/index.php?showtopic=307 by Kkeld (6.48b)

Informacje