Shadow Fiend

Z Dota Wiki

(Przekierowano z Nevermore)

Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.66bc by Cesar_G 11.02.2010r

Spis treści

Statystyki

Nevermore
Shadow Fiend

Plik:NevermoreAnim.gif‎

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Twilight Tavern (D)
15 - 21 (35 - 41)
-1 / 1.9
Zwinność
15 + 2
20 + 2.4
18 + 2
300

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.7
500 (ranged)
800
1200
0.5 / 0.54
0.67 / 0.4
1800 / 800
Scourge



Historia

Nevermore jest demonem z legionu nieumarłych, który powoduje strach w oczach każdej żywej istoty. Jest cieniem żywiącym jest duszami otaczających go istot. Podczas walk jego najgroźniejszą techniką jest potężny wybuch energii zgromadzonych w nim dusz, które teoretycznie wyrzuca ze swojego ciała powodując ogromne zniszczenia dookoła siebie. Cienisty diabeł jest przerażającym przeciwnikiem i tylko nielicznym udało się przeżyć jego ataki, zaś ci którzy zginęli z jego ręki, są torturowani w najgłębszych otchłaniach piekieł.

Informacje

Jest DPS bohaterem z bardzo dobrą kontrolą linii. Fakt że jest bohaterem walczącym na odległość i mającym 3 nuke'i z niskim kosztem many i przeładowaniem robią z niego jednego z lepszych dewastujących bohaterów w początkowej-środkowej fazie gry, szczególnie ze swoimi wysokimi obrażeniami i świetnymi możliwościami farming'u.

Umiejętności

Shadowraze

Plik:Shadowraze.gif‎

Daje możliwość Nevermore'owi do splugawienia obszaru tuż przed nim w różnych odległościach.

Typ zdolnościAktywna Natychmiastowa WyzwalaczeBrak HotkeyZ
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 Brak 10 sekund 75 many 200/450/700 275 Wrogie jednostki Daje bohaterowi 3 umiejętności (Efekt)
2 Brak 10 sekund 75 many 200/450/700 275 Wrogie jednostki (Efekt)
3 Brak 10 sekund 75 many 200/450/700 275 Wrogie jednostki (Efekt)
4 Brak 10 sekund 75 many 200/450/700 275 Wrogie jednostki (Efekt)
  • Jeżeli nauczysz się tej umiejętności pojawią Ci się 3 takie same każda o innym zasięgu.



Shadowraze (Z)


Plik:Shadowraze.gif‎

Wybuch w zasięgu 200 jednostek na przeciwko Shadow Fiend'a.

Typ zdolnościAktywna Natychmiastowa WyzwalaczeBrak HotkeyZ
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 Brak 10 sekund 75 many 200 275 Wrogie jednostki 75 obrażeń
2 Brak 10 sekund 75 many 200 275 Wrogie jednostki 150 obrażeń
3 Brak 10 sekund 75 many 200 275 Wrogie jednostki 225 obrażeń
4 Brak 10 sekund 75 many 200 275 Wrogie jednostki 300 obrażeń



Shadowraze (X)


Plik:Shadowraze.gif‎

Wybuch w zasięgu 450 jednostek na przeciwko Shadow Fiend'a.

Typ zdolnościAktywna Natychmiastowa WyzwalaczeBrak HotkeyX
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 Brak 10 sekund 75 many 450 275 Wrogie jednostki 75 obrażeń
2 Brak 10 sekund 75 many 450 275 Wrogie jednostki 150 obrażeń
3 Brak 10 sekund 75 many 450 275 Wrogie jednostki 225 obrażeń
4 Brak 10 sekund 75 many 450 275 Wrogie jednostki 300 obrażeń



Shadowraze (C)


Plik:Shadowraze.gif‎

Wybuch w zasięgu 700 jednostek na przeciwko Shadow Fiend'a.

Typ zdolnościAktywna Natychmiastowa WyzwalaczeBrak HotkeyC
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 Brak 10 sekund 75 many 700 275 Wrogie jednostki 75 obrażeń
2 Brak 10 sekund 75 many 700 275 Wrogie jednostki 150 obrażeń
3 Brak 10 sekund 75 many 700 275 Wrogie jednostki 225 obrażeń
4 Brak 10 sekund 75 many 700 275 Wrogie jednostki 300 obrażeń



Necromastery

Plik:Necromastery.gif

Kiedy Nevermore kogoś zabije, trzyma część jego duszy w swoim ciele dzięki czemu zyskuje +2 DMG za każdego zabitego. Gdy zginie traci połowę przetrzymywanych dusz.

Typ zdolnościPasywna Przy ataku WyzwalaczeBrak HotkeyN
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 Brak Brak Brak Brak Brak Nikt 16 limit obrażeń
2 Brak Brak Brak Brak Brak Nikt 30 limit obrażeń
3 Brak Brak Brak Brak Brak Nikt 46 limit obrażeń
4 Brak Brak Brak Brak Brak Nikt 60 limit obrażeń


Presence of the Dark Lord

Plik:Persence.gif

Obecność takiej przerażającej istoty jaką jest Nevermore powoduje strach w oczach przeciwników, obniżając ich pancerz.

Typ zdolnościPasywna Aura ofensywna WyzwalaczeBrak HotkeyP
Czas rzucaniaBrak Bazuje naDevotion Aura
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 Brak Brak Brak Brak 900 Wrogie jednostki Obniżenie pancerza o 2
2 Brak Brak Brak Brak 900 Wrogie jednostki Obniżenie pancerza o 3
3 Brak Brak Brak Brak 900 Wrogie jednostki Obniżenie pancerza o 4
4 Brak Brak Brak Brak 900 Wrogie jednostki Obniżenie pancerza o 5


Requiem of Souls

Plik:Requiem.gif‎

Przywołuje hordę złych duchów dotkliwie raniąc wszystkich wrogów dookoła. Liczba duchów jest zależna od ilości przechowywanych dusz zaś redukcja szybkości poruszania się i zadawanych obrażeń jest zależna od odległości przeciwnika od Nevermore'a. Im bliżej jest przeciwnik tym większy zostanie zadany efekt.

Typ zdolnościAktywna Natychmiastowa WyzwalaczeBrak HotkeyR
Czas rzucania1 sekunda Bazuje naLiczne Carrion Swarm'y
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 2 sekundy 120 sekund 150 many Brak 1300 Wrogie jednostki 80 obrażeń za każdą linię, 15% redukcji
2 2 sekundy 110 sekund 175 many Brak 1325 Wrogie jednostki 120 obrażeń za każdą linię, 20% redukcji
3 2 sekundy 100 sekund 200 many Brak 1350 Wrogie jednostki 160 obrażeń za każdą linię, 25% redukcji
  • Obrażenia Requiem of Souls uzależnione są w 100% od Necromastery
  • Purge usuwa spowolnienie i redukcję obrażeń z jednostki będącej pod działaniem Ultimate
  • Requiem of Souls zadaje magiczne obrażenia które są redukowane przez odporność na magię i są blokowane przez niewrażliwość na magię.
  • Za każde 2 dusze przejęte przez Necromastery (maksymalnie 30) tworzona jest jedna linia. Ultimate może posiadać maksymalnie 15 linii. Te linie to faktycznie Rój Szarańczy (z laddera), z których każda zadaje początkowe obrażenia wystrzelone w kształcie stożka od Nevermore'a. Wystrzelone są one jednolicie od Nevermore'a z czego pierwsza linia rozprzestrzenia się bezpośrednio na wschód od Nevermore'a. Innymi słowy kąt między każdą linią jest podawany tak że 360 stopni / # liczba linii. Ponieważ każda z linii przyjmuje kształt stożka lecąc w górę, ich AoE pokrywa się intensywnie zamykając efekt czaru w górę od Nevermore'a. Dlatego wrogie jednostki będące bliżej Nevermore'a otrzymują większe obrażenia z Requiem of Souls niż jednostki będące dalej.
  • Jest możliwe aby za każdą pojedynczą linię wróg otrzymał obrażenia, może nam w tym pomóc Lothar's Edge albo Phase Boots, które potrafią usunąć kolizję z aktywną umiejętnością Wind Walk albo Phase. Bez kolizji pozwala to modelowi Nevermore'a i wrogiemu modelowi bohatera na pokrycie się dwóch modeli, co spowoduje że linie rozrastają się od szczytu obu jednostek, wtedy każda pojedyncza jedna fala zadaje obrażenia nieszczęsnemu celowi.



Poradniki

Informacje