Netherdrake
Z Dota Wiki
Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70
Spis treści |
Statystyki
|
Tawerna (?) |
Scourge Agility Tavern
|
Bazowy czas ataku |
1.7
|
Historia
Tu wstawić historię.
Informacje
Viper specjalizuje się w pszyszpilaniu pojedyńczych celów z odległości, zadając umiarkowane obrażenia. Jego Poison Attack pozwala mu konsekwentnie kogoś spowalniać. Potrafi także użyć Viper Strike, aby powtrzymać bieg przeciwnika i zadać dobre obrażenia, rozłożone na kilka sekund. Pozwala to na agresywną grę i powstrzymywanie przeciwników przed ucieczką. Aby pomóc sobie w przeżyciu podczas dominacji nad wrogami, rozwinął Corrosive Skin, która daje mu Odporność na magię, a także zatruwa i spowalnia atakujących go przeciwników. Podczas gdy większość ataków Vipera zadaje obrażenia rozłożone w czasie, jego pasywna umiejętność Nethertoxin pozwala mu zadawać ogromne obrażenia osłabionym jednostkom, dzięki czemu najpierw może je osłabić, po czym bezwzględnie dobić silnym atakiem podstawowym.
Umiejętności
Poison Attack
|
Pokrywa pociski Vipera trucizną. Spowalnia szybkość ruchu i ataku celu na 2 sekundy. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Zadaje magiczne obrażenia
- Jest to orb effect buff placer
Nethertoxin
|
Dodaje potężną toksynę do każdego ataku. Zadaje tym większe obrażenia, im cel ma mniej punktów życia. Połowa obrażeń na jednostkach nie będących bohaterami i budynkach. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Zaczyna z 2/4/6/8 dodatkowymi obrażeniami, które podwająją się co każde 20% brakujących do maksimum punktów życia celu.
Corrosive Skin
|
Ciało Vipera pokryte jest trucizną. Każdy, kto go zaatakuje, zostaje nią zainfekowany. Redukuje szybkość ruchu oraz ataku na 3 sekundy. Trucizna absorbuje także trochę obrażeń od czarów. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Odporność na magię sumuje się z tą z przedmiotów takich jak Hood of Defiance
- Działa na atakującą jednostkę przed otrzymaniem obrażeń przez Vipera, co oznacza, że jeśli Viper będzie miał 1 punkt życia, i atakująca go jednostka także, jednostka zginie, a Viper przeżyje.
Viper Strike
|
Atakuje zdradzieckim pociskiem, spowalniając prędkość poruszania i prędkość ataku, a także zadaje obrażenia od trucizny rozłożone w czasie. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
- Zadaje obrażenia magiczne
- Spowolnienie działa na jednostki będące pod wpływem niewrażliwości na magię, ale nie otrzymuje ona obrażeń.
- Może być ulepszona za pomocą Aghanim's Scepter (* liczby w nawiasach to wartości z Aghanimem)







