Nerubian Assassin

Z Dota Wiki

Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70

Spis treści

Statystyki

Anub'arak
Nerubian Assassin

Plik:Cryptlord.gif‎

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Evening Tavern (N)
30 - 34 (49 - 53)
1 / 3.7
Zręczność
18 + 2
19 + 2.2
18 + 2.1
300

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.7
128 (wręcz)
600
natychmiastowy
0.46 / 0.54
0.4 / 1.1
1800 / 800
Scourge



Historia

Anub'arak był największym czempionem z Nerubianów, jednak poległ podczas Drugiej Wojny Pająków. Został wskrzeszony przez Lich Kinga - Ner'zhula, który obiecał mu wieczną nieśmiertelność w zamian za bezgraniczną lojalność. Ćwieki na jego pancerzu stanowią go niemal nieosiągalnym, raniąc napastników. W razie potrzeby rzuca owymi kolcami w szeregi wrogów, raniąc ich i dezorientując. Skupia swe ciemne moce, wysyłając pociski negatywnej energii, a ci, którzy byli świadkami zniknięcia Nerubian Assassina między cieniami marznącej tundry, nie dożyli możliwości opowiedzenia, co nastąpiło potem.

Informacje

Znany z dobrej kontroli linii. Jego combo może zabić niemal każdego bohatera w pierwszych etapach gry.

Umiejętności

Impale

Plik:Impale.gif‎

Uderza w ziemię szponami, wystrzeliwując kolczaste pędy, raniące i wyrzucające wrogów w powietrze.

Typ zdolnościAktywna Na lokację WyzwalaczeBrak HotkeyE
Czas rzucaniaBrak Bazuje naImpale
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 0.75 sekundy 11 sekund 95 500 125 Jednostki wrogie 80 obrażeń i ogłuszenie
2 1.25 sekundy 11 sekund 115 500 125 Jednostki wrogie 140 obrażeń i ogłuszenie
3 1.75 sekundy 11 sekund 135 500 125 Jednostki wrogie 200 obrażeń i ogłuszenie
4 2.25 sekundy 11 sekund 155 500 125 Jednostki wrogie 260 obrażeń i ogłuszenie
  • Impale ma zasięg 500 jednostek (pomimo zasięgu rzucania 400).
  • Nie blokowane przez Linken's Sphere.
  • Impale zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.
  • Jeśli Impale zostanie użyty na bohatera docelowo, czar trafi zawsze (poza przypadkiem, gdzie jednostka wyjdzie z jego zasięgu). Gdy użyty na ziemie, trafi dokładnie w lokacje.



Mana Burn

Plik:BTNManaBurn.gif‎

Wysyła pocisk negatywnej energii, który spala manę wrogiej jednostce. Spalona mana eksploduje, zadając obrażenia równe wyssanej manie.

Typ zdolnościAktywna Na jednostkę WyzwalaczeBrak HotkeyR
Czas rzucaniaBrak Bazuje naMana Burn
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 nd. 35 sekund 90 600 nd. Jednostki wrogie Spala mane równą 4x int twojego przeciwnika
2 nd. 25 sekund 110 600 nd. Jednostki wrogie Spala mane równą 4x int twojego przeciwnika
3 nd. 15 sekund 130 600 nd. Jednostki wrogie Spala mane równą 4x int twojego przeciwnika
4 nd. 5 sekund 150 600 nd. Jednostki wrogie Spala mane równą 4x int twojego przeciwnika



Urna Swarm

Plik:Urna_swarm.gif‎

Tworzy scaraba ze zwłok, który potrafi zakopać się pod ziemię lub wybuchnąć zadając obrażenia i powstrzymując przeciwnika od rzucania czarów.

Typ zdolnościAktywna Natychmiastowa WyzwalaczeBrak HotkeyW
Czas rzucaniaBrak Bazuje na
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 nd. 14 10 900 nd. Jednostki wrogie Tworzy 2 scaraby
2 nd. 11 10 900 nd. Jednostki wrogie Tworzy 4 scaraby
3 nd. 8 10 900 nd. Jednostki wrogie Tworzy 6 scarabów
4 nd. 5 10 900 nd. Jednostki wrogie Tworzy 8 scarabów



Vendetta

Plik:BTNWindWalkOn.gif‎

Anub'arak na krótką chwilę staję się niewidzialny. Może przerwać niewidoczność niewiarygodnie silnym atakiem.

Typ zdolnościAktywna Natychmiastowa Ultimate WyzwalaczeBrak HotkeyV
Czas rzucaniaBrak Bazuje naWind Walk
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 20 sekund 90 sekund 160 nd. nd. Jednostki wrogie Zadaje 225 obrażeń przy przerwaniu, 10% zwiększona szybkość poruszania
2 35 sekund 75 sekund 210 nd. nd. Jednostki wrogie Zadaje 375 obrażeń przy przerwaniu, 15% zwiększona szybkość poruszania
3 50 sekund 60 sekund 160 nd. nd. Jednostki wrogie Zadaje 525 obrażeń przy przerwaniu, 20% zwiększona szybkość poruszania


Poradniki

Informacje