Anti-Mage

Z Dota Wiki

(Przekierowano z Mana Void)

Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70

Spis treści

Statystyki

Magina
Anti-Mage

Plik:Maginaanim.gif

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Sentinel Agility Tavern
27-31 (49-53)
0 / 3.1
Zręczność
20 + 1.2
22 + 2.8
15 + 1.8
320

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.45
100 (walczy wręcz)
600
900
0.3 / 0.6
0.3 / 0.47
1800 / 800
Sentinel



Historia

Bracia bliźniacy wielkiego proroka, Terrorblade i Magina, zostali obdarzeni boskimi mocami: Terrorblade zyskał nadprzyrodzone połączenie z siłami życiowymi, Magina zdolność manipulacji energią. Przez zbyt długie wystawienie na wpływy magii, odporność na żywioły Maginy znacznie się zwiększyła i nawet zyskał unikalną zdolność przemieszczania się szybciej niż światło. Teraz, przybity poprzez upadek Terrorblade'a ku ciemnej stronie, Magina odpowiada na wołanie Sentineli w desperackiej próbie ocalenia brata. Każde przepełnione goryczą uderzenie obraca złe esencje wojowników Scourge przeciwko nim samym, kulminując w ostatecznym ciosie, który zmusza wroga do obudzenia wewnętrznej próżni i nagłej implozji.

Informacje

Pomimo nazwy swojej klasy, skuteczność maginy przeciw bohaterom bazującym na Inteligencji jest często poddawana dyskusji. Pomimo posiadania Spell Shield'a do obrony przeciwko obrażeniom od czarów, jego mała pula Punktów życia, uzależnienie od ataków fizycznych oraz fakt, iż walczy w zwarciu sprawiają, że jest bardzo wrażliwy na wszelkie Disable, które posiada większość bazujących na Inteligencji. Także jego słaba kontrola na linii w połączeniu z małą ilością many spalanej przez Mana Break oraz sytuacyjna użyteczność Mana Void (tylko gdy bohater zużył sporą część many) wpływają na ogólną użyteczność tego bohatera. Pomimo wad, jest jednym z nielicznych Carry z umiejętnością typu Blink.

Umiejętności

Mana Break

Plik:ManaBreak.gif

Każdy atak spala ilość many zależną od poziomu umiejętności.

Typ zdolnościPasywna Orb Effect WyzwalaczeBrak HotkeyR
Czas rzucaniaBrak Bazuje naFeedback
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 nd. nd. nd. nd. nd. Jednostki z pulą many Spala 28 punktów many na atak
2 nd. nd. nd. nd. nd. Jednostki z pulą many Spala 40 punkty many na atak
3 nd. nd. nd. nd. nd. Jednostki z pulą many Spala 52 punktów many na atak
4 nd. nd. nd. nd. nd. Jednostki z pulą many Spala 64 punkty many na atak


Blink

Plik:Blink.gif

Pozwala na teleportację na krótki dystans, która umożliwia wkraczanie do walki oraz odwót.

Typ zdolnościAktywna Na lokację WyzwalaczeBrak HotkeyB
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBlink
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 nd. 12 sekund 60 99999 nd. Brak Teleportacja na krótki dystans
2 nd. 9 sekund 60 99999 nd. Brak Teleportacja na krótki dystans
3 nd. 7 sekund 60 99999 nd. Brak Teleportacja na krótki dystans
4 nd. 5 sekund 60 99999 nd. Brak Teleportacja na krótki dystans
  • Ma 0.33 sekundy opóźnienia w teleportacji.
  • Przy użyciu Blink do teleportacji na dystans dalszy niż maksymalny zasięg, jednostka zostanie teleportowana o 4/5 maksymalnego dystansu.
  • Blink ma minimalny zasięg 200 oraz maksymalny zasięg zależny od poziomu:
    • Poziom 1: zasięg 1000
    • Poziom 2: zasięg 1075
    • Poziom 3: zasięg 1150
    • Poziom 4: zasięg 1150


Spell Shield

Plik:ManaShield.gif

Magina używa potężnej magii obronnej, aby osłabić negatywne efekty czarów.

Typ zdolnościPasywna Ulepszenie WyzwalaczeBrak HotkeyD
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 nd. nd. nd. nd. nd. Własny bohater Zmniejsza obrażenia od magii o 26%
2 nd. nd. nd. nd. nd. Własny bohater Zmniejsza obrażenia od magii o 34%
3 nd. nd. nd. nd. nd. Własny bohater Zmniejsza obrażenia od magii o 42%
4 nd. nd. nd. nd. nd. Własny bohater Zmniejsza obrażenia od magii o 50%


Mana Void

Plik:ManaVoid.gif

Tworzy potężną próżnię w przeciwniku wywołaną jego brakiem many. Za każdy brakujący punkt many, jednostka otrzymuje obrażenia.

Typ zdolnościAktywna Na jednostkę Ultimate WyzwalaczeBrak HotkeyV
Czas rzucaniaBrak Bazuje naStorm Bolt
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 0.1 sekundy 70 sekund 125 600 nd. Wrogie jednostki z pulą many Zadaje 0.6 punktów obrażeń za każdy brakujący punkt many
2 0.2 sekundy 70 sekund 200 600 nd. Wrogie jednostki z pulą many Zadaje 0.85 punktów obrażeń za każdy brakujący punkt many
3 0.3 sekundy 70 sekund 275 600 nd. Wrogie jednostki z pulą many Zadaje 1.1 punkta obrażeń za każdy brakujący punkt many


Poradniki

Informacje