Faerie Dragon

Z Dota Wiki

Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70

Spis treści

Statystyki

Puck
Faerie Dragon

Plik:Faerie_Dragon.gif‎

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Dawn Tavern (E)
13 - 24 (38 - 49)
-1 / 2.1
Inteligencja
15 + 1.7
22 + 1.7
25 + 2.4
295

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.7
550
800
900
0.5 / 0.8
0.1 / 0.51
1800 / 1200
Sentinel



Historia

Podczas poszukiwania bohaterów przez Sentinel, by wspomogli ich w walce ze Scourge, odkryto krainę mistycznych Faerie Dragonów. Podczas rozwiązywania konfliktów z Faerie Queen z Agrace, wysłała ona naprzód Pucka, osobistego strażnika, by rozpoczął walkę. Pomimo małych rozmiarów i złośliwej osobowości, ten mały smok wkrótce dowiódł swojej prawdziwej mocy na polu walki, uderzając przez szeregi wrogów kulami magii, zaklętym pyłem oraz zdolnością do oszołomienia własnymi wyobrażeniami. Jego wrogowie na własnym ciele doświadczyli, że rozmiar nie gra roli, a pozory, ostatecznie, mogą mylić.

Informacje

Puck szybko zyskał popularność dzięki swoim nuke'om. Używając Illusory Orba i Waning Rifta może skutecznie inicjować walkę, niemal na równi z Earthshakerem czy Sand Kingiem. Ponadto Illusory Orba i Phase Shift to skuteczne mechanizmy ucieczki.

Faerie Dragon ma 8 imion, z których 7 to Puck a jedno Puck!.

Umiejętności

Illusory Orb

Plik:BTNIllusory.gif‎

Wysyła magiczną kulę, lecącą po prostej linii i raniącą każdego w pobliżu. W każdej chwili Puck może się do niej przeteleportować.

Typ zdolnościAktywna na lokację WyzwalaczeBrak HotkeyR
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 nd. 13 sekund 150 3000 225 Jednostka wroga Zadaje 70 obrażeń
2 nd. 13 sekund 150 3000 225 Jednostka wroga Zadaje 140 obrażeń
3 nd. 13 sekund 150 3000 225 Jednostka wroga Zadaje 210 obrażeń
4 nd. 13 sekund 150 3000 225 Jednostka wroga Zadaje 280 obrażeń



Ethereal Jaunt


Plik:Post-867935-1214704466.png‎

Teleportuje się do Illusory Orba.

Typ zdolnościAktywna natychmiastowy WyzwalaczeBrak HotkeyE
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
Brak 0 sekund 0 nd. nd. Brak Teleportuje bohatera do Illusory Orba



Waning Rift

Plik:BTNWanningRift.gif‎

Wypuszcza mistyczny proszek, raniący i uciszający przeciwników.

Typ zdolnościAktywna natychmiastowa WyzwalaczeBrak HotkeyW
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 0.1 sekundy 16 sekund 100 nd. 400 Jednostki wrogie Zadaje 60 obrażeń i ucisza
2 1 sekundy 16 sekund 110 nd. 400 Jednostki wrogie Zadaje 120 obrażeń i ucisza
3 2 sekundy 16 sekund 120 nd. 400 Jednostki wrogie Zadaje 180 obrażeń i ucisza
4 3 sekundy 16 sekund 130 nd. 400 Jednostki wrogie Zadaje 240 obrażeń i ucisza



Phase Shift

Plik:BTNPhaseShiftOn.gif‎

Usuwa Pucka z rzeczywistości na krótka chwilę, unikając obrażeń.

Typ zdolnościAktywna Autocast WyzwalaczeBrak HotkeyF
Czas rzucaniaBrak Bazuje naPhase Shift
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 0.75 sekundy 6 sekund 50 nd. nd. Puck Daje chwilową niewrażliwość
2 1.50 sekundy 6 sekund 40 nd. nd. Puck Daje chwilową niewrażliwość
3 2.25 sekundy 6 sekund 30 nd. nd. Puck Daje chwilową niewrażliwość
4 3.00 sekundy 6 sekund 20 nd. nd. Puck Daje chwilową niewrażliwość
  • Umożliwia uniknięcie niektórych ataków i czarów.
  • Ustawiony na Autocast pozwala uniknąć wszystkie źródła obrażeń.



Dream Coil

Plik:BTNManaFlare.gif‎

Wyobrażenia Pucka pochłaniają obszar, tworząc wstęgę magii, która rani i ogłusza wrogie jednostki przy dotknięciu. Przerwanie wstęgi na odległości ponad 600 jednostek od centrum powoduje dodatkowe obrażenia i ogłuszenie.

Typ zdolnościAktywna na lokacje Ultimate WyzwalaczeBrak HotkeyC
Czas rzucaniaBrak Bazuje naBrak
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 0.5 sekundy (początkowo) / 1.5 sekundy (przerwanie Coila) 85 sekund 100 (*150) 750 400 / 600* Jednostki wrogie 100 obrażeń początkowych i (*+100) przy przerwaniu Coila, efekt ogłuszenia.
2 0.5 sekundy (początkowo) / 2.25 sekundy (przerwanie Coila) 85 sekund 150 (*200) 750 400 / 600* Jednostki wrogie 200 obrażeń początkowych i (*+100) przy przerwaniu Coila, efekt ogłuszenia.
3 0.5 sekundy (początkowo) / 3.0 sekundy (przerwanie Coila) 85 sekund 200 (*250) 750 400 / 600* Jednostki wrogie 300 obrażeń początkowych i (*+100) przy przerwaniu Coila, efekt ogłuszenia.
  • Dream Coil trwa 5 (*7) sekund na każdym poziomie.
  • Przerwanie Coila następuje przy oddaleniu się na odległość 600 jednostkach od jego środka.
  • Początkowe, jak i przy przerwaniu Coila, ogłuszenie oraz obrażenia są blokowane przez Linken's Sphere. Zablokowanie początkowego efektu nie usuwa debuffa Dream Coila.
  • Dream Coil zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.
  • Może być ulepszony przy pomocy Aghanim Scepter (* w nawiasie pokazuje wartości po ulepszeniu)


Poradniki

Informacje