Faerie Dragon
Z Dota Wiki
Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70
Spis treści |
Statystyki
|
Tawerna (?) |
Dawn Tavern (E)
|
Bazowy czas ataku |
1.7
|
Historia
Podczas poszukiwania bohaterów przez Sentinel, by wspomogli ich w walce ze Scourge, odkryto krainę mistycznych Faerie Dragonów. Podczas rozwiązywania konfliktów z Faerie Queen z Agrace, wysłała ona naprzód Pucka, osobistego strażnika, by rozpoczął walkę. Pomimo małych rozmiarów i złośliwej osobowości, ten mały smok wkrótce dowiódł swojej prawdziwej mocy na polu walki, uderzając przez szeregi wrogów kulami magii, zaklętym pyłem oraz zdolnością do oszołomienia własnymi wyobrażeniami. Jego wrogowie na własnym ciele doświadczyli, że rozmiar nie gra roli, a pozory, ostatecznie, mogą mylić.
Informacje
Puck szybko zyskał popularność dzięki swoim nuke'om. Używając Illusory Orba i Waning Rifta może skutecznie inicjować walkę, niemal na równi z Earthshakerem czy Sand Kingiem. Ponadto Illusory Orba i Phase Shift to skuteczne mechanizmy ucieczki.
Faerie Dragon ma 8 imion, z których 7 to Puck a jedno Puck!.
Umiejętności
Illusory Orb
|
Wysyła magiczną kulę, lecącą po prostej linii i raniącą każdego w pobliżu. W każdej chwili Puck może się do niej przeteleportować. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Illusory Orb leci na dystans 1800 jednostek.
- Porusza się z prędkością 600 jednostek na sekundę.
- Orb daje wizję.
- Nie blokowane przez Linken's Sphere.
- Illusory Orb zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.
- Puck uczy się Ethereal Jaunt wraz z tą umiejętnością.
|
Ethereal Jaunt
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Waning Rift
|
Wypuszcza mistyczny proszek, raniący i uciszający przeciwników. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Silence jest usuwalny za pomocą Purge'a
- Waning Rift zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.
Phase Shift
|
Usuwa Pucka z rzeczywistości na krótka chwilę, unikając obrażeń. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Umożliwia uniknięcie niektórych ataków i czarów.
- Ustawiony na Autocast pozwala uniknąć wszystkie źródła obrażeń.
Dream Coil
|
Wyobrażenia Pucka pochłaniają obszar, tworząc wstęgę magii, która rani i ogłusza wrogie jednostki przy dotknięciu. Przerwanie wstęgi na odległości ponad 600 jednostek od centrum powoduje dodatkowe obrażenia i ogłuszenie. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
- Dream Coil trwa 5 (*7) sekund na każdym poziomie.
- Przerwanie Coila następuje przy oddaleniu się na odległość 600 jednostkach od jego środka.
- Początkowe, jak i przy przerwaniu Coila, ogłuszenie oraz obrażenia są blokowane przez Linken's Sphere. Zablokowanie początkowego efektu nie usuwa debuffa Dream Coila.
- Dream Coil zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.
- Może być ulepszony przy pomocy Aghanim Scepter (* w nawiasie pokazuje wartości po ulepszeniu)
Poradniki
- http://forum.dota.pl/index.php?showtopic=14853 by torino (6.xx)
- http://forum.dota.pl/index.php?showtopic=12964 by ivorek (6.67c)








