Enchantress
Z Dota Wiki
Ten artykuł nie spełnia standardów dota.wiki.pl. Wymaga poprawienia niektórych informacji.
Artykuł jest napisany po "polskiemu"...
Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70
Spis treści |
Statystyki
|
Tawerna (?) |
Morning Tavern (N)
|
Bazowy czas ataku |
1.7
|
Historia
Chociaż wszystkie Driady są dziećmi Cenariusa to właśnie Aiushtha jest jego pierwszą i ulubioną córką. Poprzez bezpośrednie więzy krwi przejeła po nim dużo mocy. Bardzo dobrze demonstrują to jej umiejętności, czyli kontrola nad Ognikami, które leczą pobliskich sojuszników oraz umiejętność przejęcia przeciwnika na stronę Strażników. Preferuje walkę na odległość niż w zwarciu, przez co zainteresowała się włócznią, która uderza tym mocniej im przeciwnik jest dalej. Jej zręczność jest niezrównana i każdy przeciwnik który spróbuje ją zabić przekona się, że pokona go z zadziwiającą łatwością.
Informacje
Do edycji
Umiejętności
Untouchable
|
Kiedy Enchantress jest atakowana, oczarowuje jednostki spowalniając ich atak. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Spowolnienie blokowane jest przez niewrażliwość na magię
- Untouchable wyzwala się od ataków zarówno zwykłych, jak i zaklęć, co do Orb walking jest nieskuteczny w zwalczaniu jej w porównaniu do poprzedniej wersji.
- Umiejętność wyzwalana jest przed zadaniem punktów obrażeń, co oznacza że szybkość ataku wrogiego bohatera zostaje zredukowana kiedy zaczyna animację ataku, przed zadaniem obrażeń.
Enchant
|
Aiushtha przejmuje kontrole nad wskazaną jednostką, jeśli jednostka nie może zostać przejęta zostaje spowolniona. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Spowolnienie usuwane jest przez Purge
- Jedyna umiejętność pozwalająca przejąć wrogą iluzję.
- Umiejętność blokowana przez niewrażliwość na magię.
- Umiejętność blokowana przez Linken's Sphere.
Nature's Attendants
|
Przywołuje rój Ogników, który leczy sojuszników w obrębie 300, każdy Ognik leczy 10 punktów życia na sekundę, przez 10 sekund. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Ogniki nie są zaznaczalną jednostką, wywołują skutki wokół Aiushtha kiedy używa tej umiejętności. Każdy Ognik wybiera losowo cel w 300 AOE i uzdrawia go raz na 10 Punkty życia, a następnie wybiera nowy cel na najbliższe sekund. Potrafi uleczyć 300/500/700/900 HP w ciągu 10 sekund na obszarze 300 AOE. Nie wybiera jednostek które posiadają maksymalną ilość życia.
- Leczy jednostki mające niewrażliwość na magię
Impetus
|
Dodaje siły do ciosów Enchantress, im dalej jest przeciwnik tym więcej obrażeń otzrymuje. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
- Impetus zadaje Czyste obrażenia, nie jest redukowany przez żadne odporności.
- Za każdym razem, gdy atakujesz z tej umiejętności, twój atak traktowany jest jako Orb Effect. Orb effect'y nie sumują się.
- Możesz namierzać tą umiejętnością jednostki mające niewrażliwość na magię ale obrażenia z Impetusa nie zostaną zadane.
- Impetus zada 0 dodatkowych obrażeń jeżeli dystans jest większy niż 2.5k jednostek.
- Jeżeli masz załączony Autocast na Impetus'ie, będzie on atakował tylko jednostki, budynków już nie. Jeżeli Aiushtha atakuje budynek wraz z włączonym Impetus'e na Autocast, czar nie zostaje aktywowany (oraz nie traci przez to many). Także Aiushtha nie może namierzać budynków z Impetus'em aktywując ręcznie umiejętność.
- (*) Z Aghanim's Scepter. Zasięg ataku wzrasta o 150
- Aghanim Scepter nie może zostać wyrzucony z ekwipunku
Poradniki
Linki do poradników







