Enchantress

Z Dota Wiki



Ten artykuł nie spełnia standardów dota.wiki.pl. Wymaga poprawienia niektórych informacji.
Artykuł jest napisany po "polskiemu"...


Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70

Spis treści

Statystyki

Aiushtha
Enchantress

Plik:Driadanim.gif

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Morning Tavern (N)
31 - 41 (47 - 57)
-1 / 1.7
Inteligencja
16 + 1
19 + 1.8
16 + 2.8
295

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.7
550 (ranged)
800
900
0.3 / 0.7
0.3 / 0.51
1800 / 1800
Sentinel



Historia

Chociaż wszystkie Driady są dziećmi Cenariusa to właśnie Aiushtha jest jego pierwszą i ulubioną córką. Poprzez bezpośrednie więzy krwi przejeła po nim dużo mocy. Bardzo dobrze demonstrują to jej umiejętności, czyli kontrola nad Ognikami, które leczą pobliskich sojuszników oraz umiejętność przejęcia przeciwnika na stronę Strażników. Preferuje walkę na odległość niż w zwarciu, przez co zainteresowała się włócznią, która uderza tym mocniej im przeciwnik jest dalej. Jej zręczność jest niezrównana i każdy przeciwnik który spróbuje ją zabić przekona się, że pokona go z zadziwiającą łatwością.

Informacje

Do edycji

Umiejętności

Untouchable

Plik:PASBTNMagicImmunity.gif

Kiedy Enchantress jest atakowana, oczarowuje jednostki spowalniając ich atak.

Typ zdolnościPasywna Przy namierzaniu WyzwalaczeBrak HotkeyU
Czas rzucaniaBrak Bazuje naEvasion
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 3 sekundy Brak Brak Brak Brak Wrogie jednostki 20% AS redukcja dla atakującego
2 3 sekundy Brak Brak Brak Brak Wrogie jednostki 40% AS redukcja dla atakującego
3 3 sekundy Brak Brak Brak Brak Wrogie jednostki 60% AS redukcja dla atakującego
4 3 sekundy Brak Brak Brak Brak Wrogie jednostki 80% AS redukcja dla atakującego
  • Spowolnienie blokowane jest przez niewrażliwość na magię
  • Untouchable wyzwala się od ataków zarówno zwykłych, jak i zaklęć, co do Orb walking jest nieskuteczny w zwalczaniu jej w porównaniu do poprzedniej wersji.
  • Umiejętność wyzwalana jest przed zadaniem punktów obrażeń, co oznacza że szybkość ataku wrogiego bohatera zostaje zredukowana kiedy zaczyna animację ataku, przed zadaniem obrażeń.


Enchant

Plik:Enchant.jpg‎

Aiushtha przejmuje kontrole nad wskazaną jednostką, jeśli jednostka nie może zostać przejęta zostaje spowolniona.

Typ zdolnościAutocast / Aktywna
Na jednostkę
WyzwalaczeBrak HotkeyC
Czas rzucaniaBrak Bazuje naSlow / Charm
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 5.5 sekund (spowolnienie bohatera), 80 sekund (Żywotność przejętej jednostki) 30 sekund 65 many 700 Brak Wrogie jednostki Przejęcie kontroli(Creep), 20% spowolnienie (bohater)
2 5.5 sekund (spowolnienie bohatera), 80 sekund (Żywotność przejętej jednostki) 25 sekund 65 many 700 Brak Wrogie jednostki Przejęcie kontroli(Creep), 30% spowolnienie (bohater)
3 5.5 sekund (spowolnienie bohatera), 80 sekund (Żywotność przejętej jednostki) 20 sekund 65 many 700 Brak Wrogie jednostki Przejęcie kontroli(Creep), 40% spowolnienie (bohater)
4 5.5 sekund (spowolnienie bohatera), 80 sekund (Żywotność przejętej jednostki) 15 sekund 65 many 700 Brak Wrogie jednostki Przejęcie kontroli(Creep), 50% spowolnienie (bohater)



Nature's Attendants

Plik:Nature's Attendants.jpg

Przywołuje rój Ogników, który leczy sojuszników w obrębie 300, każdy Ognik leczy 10 punktów życia na sekundę, przez 10 sekund.

Typ zdolnościAktywna Natychmiastowa WyzwalaczeBrak HotkeyR
Czas rzucaniaBrak Bazuje naLocust Swarm
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 10 sekund Brak 125 Brak 300 Sojusznicze jednostki Wyzwala 3 ogniki
2 10 sekund Brak 140 Brak 300 Sojusznicze jednostki Wyzwala 5 ogniki
3 10 sekund Brak 155 Brak 300 Sojusznicze jednostki Wyzwala 7 ogniki
4 10 sekund Brak 170 Brak 300 Sojusznicze jednostki Wyzwala 9 ogniki
  • Ogniki nie są zaznaczalną jednostką, wywołują skutki wokół Aiushtha kiedy używa tej umiejętności. Każdy Ognik wybiera losowo cel w 300 AOE i uzdrawia go raz na 10 Punkty życia, a następnie wybiera nowy cel na najbliższe sekund. Potrafi uleczyć 300/500/700/900 HP w ciągu 10 sekund na obszarze 300 AOE. Nie wybiera jednostek które posiadają maksymalną ilość życia.
  • Leczy jednostki mające niewrażliwość na magię


Impetus

Plik:Impetus.jpg

Dodaje siły do ciosów Enchantress, im dalej jest przeciwnik tym więcej obrażeń otzrymuje.

Typ zdolnościAutocast Strzała Ultimate WyzwalaczeBrak HotkeyT
Czas rzucaniaBrak Bazuje naPoison Arrow
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 Brak 0 sekund 55 many Brak Brak Wrogie jednostki Zadaje 15% obrażeń w odległości od jednostki, obrażenia maksymalne to 375.
2 Brak 0 sekund 60 many Brak Brak Wrogie jednostki Zadaje 20% obrażeń w odległości od jednostki, obrażenia maksymalne to 500.
3 Brak 0 sekund 65 many Brak Brak Wrogie jednostki Zadaje 25% obrażeń w odległości od jednostki, obrażenia maksymalne to 625.
  • Impetus zadaje Czyste obrażenia, nie jest redukowany przez żadne odporności.
  • Za każdym razem, gdy atakujesz z tej umiejętności, twój atak traktowany jest jako Orb Effect. Orb effect'y nie sumują się.
  • Możesz namierzać tą umiejętnością jednostki mające niewrażliwość na magię ale obrażenia z Impetusa nie zostaną zadane.
  • Impetus zada 0 dodatkowych obrażeń jeżeli dystans jest większy niż 2.5k jednostek.
  • Jeżeli masz załączony Autocast na Impetus'ie, będzie on atakował tylko jednostki, budynków już nie. Jeżeli Aiushtha atakuje budynek wraz z włączonym Impetus'e na Autocast, czar nie zostaje aktywowany (oraz nie traci przez to many). Także Aiushtha nie może namierzać budynków z Impetus'em aktywując ręcznie umiejętność.
  • (*) Z Aghanim's Scepter. Zasięg ataku wzrasta o 150
  • Aghanim Scepter nie może zostać wyrzucony z ekwipunku



Poradniki

Linki do poradników

Informacje