Demon Witch

Z Dota Wiki

Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70

Spis treści

Statystyki

Lion
Demon Witch

Plik:Lion.gif

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Scourge Intelligence Tavern
20 - 26 (42 - 48)
-1 / 1.1
Inteligencja
16 + 1.7
15 + 1.5
22 + 3
290

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.7
600 (na odległość)
800
900
0.43 / 0.74
0.3 / 0.51
1800/800
Scourge


Historia

Czarodziej-renegat który poświęcił się studiowaniu demonicznej sztuki, ten stary arcymag został zesłany na potępienie przez radę Dalaranu. Jako ostatnią deskę ratunku postanowił wykonać zapomniany rytuał i sprzedał swą duszę Archimondowi. Bez śladów najmniejszego współczucia i z przekręconą wyobraźnią, poszukuje kary dla swych dawnych towarzyszy. Rozkazuje ziemi wprawiać w osłupienie tych którzy zastępują mu drogę ostrymi, długimi szpicami lub daje im własną wolę i puszcza wolno by same odnalazły cel. Nigdy nie waha sie by rozerwać swego wroga na strzępy swym śmiertelnym dotykiem. Lion jak drapieźnik uwielbia to wszystko powtarzać przez cały czas.

Informacje

Lion teoretycznie ma wielki potencjał jako disabler i nuker, jednak z uwagi na jego niewielką ilość hp i pancerza, poza grami publicznymi używany jest jako kupujący wardy. Nie zmienia to faktu, że z dwoma czarami obezwładniającymi i dwoma silnymi nukami potrafi sporo namieszać w walce. Dzięki mana drain jest także niezwykle użyteczny na linii, gdzie może atakować czarem Impale właściwie przy każdej okazji.

Umiejętności

Impale

Plik:BTNImpale.gif

Lion uwalania swoje demoniczne moce sprawiając, że przez ziemię przed nim przebija się szereg kolców, które wysyłają oponentów w powietrze. Trafieni otrzymują obrażenia i zostają oszołomieni.

Typ zdolnościAktywna Na lokację Wyzwalaczebrak HotkeyE
Czas rzucaniabrak Bazuje naImpale
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 0.5 sekundy 12 sekund 100 500 150 przeciwnik 60 obrażeń
2 1 sekundę 12 sekund 120 500 150 przeciwnik 130 obrażeń
3 1.5 sekundy 12 sekund 145 500 150 przeciwnik 200 obrażeń
4 2 sekundy 12 sekund 170 500 150 przeciwnik 260 obrażeń
  • Dosięga wszystkie jednostki oddalone o 700 od Liona
  • Czar nie jest blokowany przez Linken's Sphere, ale aktywuje cooldown jeśli Impale został rzucony bezpośrednio na cel.
  • Impale zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.
  • Nie możesz podbić podbitej już jednostki klikając na nią. Użycie czaru na ziemi spowoduje ponowne podbicie.
  • Rzucone bezpośrednio na przeciwnika trafi zawsze, chyba że odejdzie on poza zasięg w czasie animacji czaru (np. poprzez umiejętność Blink).
  • Może być rzucone na ziemię, co ułatwia trafianie kilku wrogów na raz.



Voodoo

Plik:BTNHex.gif‎

Przekształca wybraną jednostkę w losowe stworzenie blokując jej specjalne umiejętności.

Typ zdolnościAktywna na jednostkę Wyzwalaczebrak HotkeyD
Czas rzucaniabrak Bazuje naHex
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 1.25 sekunday 13 sekund 110 500 N/A przeciwnik Zamienia cel w stworzenie.
2 2 sekundy 13 sekund 140 500 N/A przeciwnik Zamienia cel w stworzenie.
3 2.75 sekundy 13 sekund 170 500 N/A przeciwnik Zamienia cel w stworzenie.
4 3.5 sekundy 13 sekund 200 500 N/A przeciwnik Zamienia cel w stworzenie.



Mana Drain

Plik:BTNManaDrain.gif‎

Tworzy magiczną więź z jednostką przeciwnika wysysając z niej manę na sekundę.

Typ zdolnościAktywna na jednostkę Wyzwalaczebrak HotkeyR
Czas rzucaniabrak Bazuje naSiphon Mana
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 4 sekundy 25 sekund 10 600 800 przeciwnik 20 punktów wysysanej many na sekundę.
2 4 sekundy 20 sekund 10 650 800 przeciwnik 40 punktów wysysanej many na sekundę.
3 4 sekundy 15 sekund 10 700 800 przeciwnik 60 punktów wysysanej many na sekundę.
4 4 sekundy 10 sekund 10 750 800 przeciwnik 100 punktów wysysanej many na sekundę.
  • Czar blokowany jest przez Linken's Sphere.
  • Tak długo, jak przeciwnik znajduje się w 800 AoE od Liona, mana będzie wysysana.


Finger of Death

Plik:BTNCorpseExplode.gif

Przeciwnika uderza ładunek śmiercionośnej energii powodując ogromne obrażenia. Może być z powodzeniem ulepszany przez Aghanim's Scepter.

Typ zdolnościAktywna na jednostkę Ultimate Wyzwalaczebrak HotkeyF
Czas rzucaniabrak Bazuje naChain Lightning
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 brak 150 sekund 200 700 brak przeciwnik Zadaje 500 pkt. obrażeń (*600)
2 brak 90 sekund 420 700 brak przeciwnik Zadaje 650 pkt. obrażeń (*800)
3 brak 55 sekund (*50) 650 (*625) 700 brak przeciwnik Zadaje 850 pkt. obrażeń (*1025).


Poradniki

Linki do poradników

Informacje