Dark Seer

Z Dota Wiki

Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.66b

Spis treści

Statystyki

Ish'kafel
Dark Seer

Plik:Seer.gif

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Scourge Intelligence Tavern
60-66
4 / 5.7
Inteligencja
22 + 2.3
12 + 1.2
29 + 2.7
305

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.7
125 (wręcz)
600
Natychmiastowy
0.59/0.58
0.4/0.67
1800/1800
Scourge



Historia

Przez niektórych uważany za najbardziej przebiegłego pośród zróżnicowanych bohaterów Scourge, żyjący na wygnaniu, Dark Seer Ish'kafel, jest również najbardziej skryty, jako że nie rozmawia z nikim poza Królem Lichem. Jego niekonwencjonalne talenty, polegające na wzmacnianiu siebie i sojuszników za pomocą zarówno defensywnej jak i ofensywnej magii, są dość wyjątkowe oraz wszechstronne, a niejednokrotnie potrafią odmienić wynik bitwy zanim się ona na dobre rozpocznie.

Informacje

Dark Seer jest mistrzem manipulowania położeniem sojuszników i wrogów oraz wprowadzania zamieszania na polu bitwy. Jego Vacuum ściąga przeciwników z bardzo dużego obszaru w jedno miejsce, co sprawia, że umiejętność ta jest bardzo skuteczna w połączeniu z silnymi umiejętnościami obszarowymi. Jego głównym źródłem obrażeń jest Ion Shell. Jeśli rzucony zostanie na sojusznika lub Dark Seera, Ion Shell nieustannie zadaje obrażenia wszystkim pobliskim wrogom, przez co staje się naturalnym uzupełnieniem dla Vacuum. Jego trzecia umiejętność to Surge. Sprawia ona, że sojuszniczy cel porusza się z maksymalną prędkością przez krótki okres czasu. Niski cooldown oraz koszt many sprawia, że może ona być używana bardzo często. Ostatnia umiejętność Dark Seera to Wall of Replica, która tworzy błyszcząca barierę tworzącą kopie bohaterów ją przekraczających. Dark Seer jest dobrym wyborem dla graczy preferujących strategiczne podejście do gry oraz potrafiących w mgnieniu oka przechylić szalę zwycięstwa w bitwie na swoją korzyść.

Umiejętnośći

Vacuum

Plik:Vacuum.jpg

Tworzy otchłań ściągając do środka oraz zadając obrażenia wrogom w obszarze działania.

Typ zdolnościAktywna na lokację WyzwalaczeBrak HotkeyC
Czas rzucaniaBrak Bazuje na
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 nd. 16 sekund 100 550 300 Wrogie jednostki 40 obrażeń
2 nd. 16 sekund 130 550 400 Wrogie jednostki 80 obrażeń
3 nd. 16 sekund 160 550 500 Wrogie jednostki 120 obrażeń
4 nd. 16 sekund 190 550 600 Wrogie jednostki 160 obrażeń
  • Rodzaj obrażeń: Magiczne
  • Umiejętność ta przerywa channeling umiejętności i przedmiotów
  • Ściąga jednostki w czasie 0.3 sekundy


Ion Shell

Plik:Ionshell.jpg

Otacza cel magiczną energią, tworząc tarczę, która zadaje obrażenia na sekundę pobliskim jednostkom.

Typ zdolnościAktywna na jednostkę WyzwalaczeBrak HotkeyE
Czas rzucaniaBrak Bazuje na
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 15 sekund 7 sekund 70 600 250 Wszystkie jednostki 30 obrażeń na sekundę
2 15 sekund 7 sekund 90 600 250 Wszystkie jednostki 45 obrażeń na sekundę
3 15 sekund 7 sekund 110 600 250 Wszystkie jednostki 60 obrażeń na sekundę
4 15 sekund 7 sekund 130 600 250 Wszystkie jednostki 75 obrażeń na sekundę
  • Rodzaj obrażeń: Magiczne
  • Nie zadaje obrażeń jednostce, na której znajduje się tarcza
  • Obrażenia zadawane są w mniejszych ilościach, co 0.1 sekundy
  • Można rzucać kilkakrotnie na jedną jednostkę. Obrażenia się kumulują, lecz czas trwania pozostaje odmienny.


Surge

Plik:Surge.jpg

Zalewa cel nieograniczoną mocą, sprawiając, że może się on poruszać z maksymalną prędkością przez chwilę.

Typ zdolnościAktywna na jednostkę WyzwalaczeBrak HotkeyE
Czas rzucaniaBrak Bazuje na
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 3 sekundy 12 sekund 20 600 nd. Sojusznicze jednostki Maksymalna prędkość poruszania
2 4.5 sekundy 11 sekund 30 600 nd. Sojusznicze jednostki Maksymalna prędkość poruszania
3 6 sekund 10 sekund 40 600 nd. Sojusznicze jednostki Maksymalna prędkość poruszania
4 7.5 sekundy 9 sekund 50 600 nd. Sojusznicze jednostki Maksymalna prędkość poruszania


Wall of Replica

Plik:Wallofreplica.jpg

Przywołuje ścianę czystej many, tworzącą kopie bohaterów próbujących przez nią przejść, by służyły one Dark Seerowi, do czasu gdy ściana zniknie.

Typ zdolnościAktywna na lokację WyzwalaczeBrak HotkeyE
Czas rzucaniaBrak Bazuje na
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 15 sekund 100 sekund 200 500 1000* Wszyscy bohaterowie Generuje ścianę tworzącą iluzje bohaterów
2 30 sekund 100 sekund 300 900 1000* Wszyscy bohaterowie Generuje ścianę tworzącą iluzje bohaterów
3 45 sekund 100 sekund 400 1300 1000* Wszyscy bohaterowie Generuje ścianę tworzącą iluzje bohaterów
  • (*)Obszar działania odwołuje się do długości ściany
  • Ściana tworzona jest prostopadle do linii łączącej Dark Seera i wskazany punkt
  • Nie tworzy kopii innych iluzji oraz kopii Geomancera
  • Iluzje utworzone przez Wall of Replica otrzymują 250 % i zadają 70 % obrażeń
  • Kiedy ściana tworzy iluzje zadaje 150 obrażeń.


Poradniki

Informacje