Bounty Hunter
Z Dota Wiki
Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70
Spis treści |
Statystyki
|
Tawerna (?) |
Neutral Agility Tavern
|
Bazowy czas ataku |
1.7
|
Historia
Gondar jest Draenei'em, który jest często wzywany ze względu na swoje przewyższające umiejętności. Niezbyt wiele wiadomo o jego przeszłości, lecz jego potencjał jest nadzwyczajny. Wielu twierdzi, iż uczył się on swoich sztuk od klanu ninja, podczas gdy inni mówią, iż narodził się ze swoimi niezwykłymi umiejętnościami. Gondar potrafi trafić shurikenem z niezwykłą precyzją i posiada siłę, aby powalić każdego przeciwnika swoimi szybkimi ostrzami. Jego zwinność jest niezrównana, a jego spryt i umiejętność skradania przewyższają tylko nieliczni. W całym konflikcie interesują go tylko pieniądze. Obiecano mu bowiem ogromną nagrodę w razie sukcesu.
Informacje
Gondar jest bohaterem, który ma dobry potencjał do gangów oraz DPS w późnej fazie gry.
Umiejętności
Shiruken Toss
|
Bounty Hunter rzuca shuriken w przeciwnika i zadaje obrażenia. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Umiejętność posiada ministun, który może być użyty do przerywania.
- Umiejętność może być zablokowana poprzez Linken's Sphere.
- Shiruken Toss zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię oraz blokowane przez niewrażliwość na magię.
Jinada
|
Kolejny atak Bounty Huntera powoduje dodatkowe obrażenia i zwalnia wroga. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Efekt utrzymuje się przez 3 sec
- Kumuluje się z maim
Wind Walk
|
Bohater staje się niewidzialny na dany okres czasu. Kolejny atak zada dodatkowe obrażenia. Czas zanikania zmniejsza się co poziom. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Użycie tej umiejętności nie przerywa czarów typu Channeling. Oznacza to, iż użycie Wind Walk nie przerwie teleportacji z Boots of Travel.
- Wind Walk zadaje normalne obrażenia, które są redukowane przez pancerz oraz blokowane przez Stout Shield, Vanguard oraz Kraken Shell.
Track
|
Śledzi bohatera przez 30 sekund lub do śmierci. Sojusznicy w pobliżu dostają dodatkowe 20% prędkości poruszania. Jeżeli cel umrze, Bounty Hunter dostaje dodatkową nagrodę w złocie. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
- Dodatkowe złoto Bounty Hunter otrzymuje, jeżeli bohater zginie z aktywnym statusem Track. Nie jest ważne, kto go dobił.
- Dodatkowa prędkość poruszania, redukcja pancerza oraz wizja mogą być usunięte przez Purge.
- Track jest blokowany przez Linken's Sphere, ale aura dająca prędkość poruszania trwa przez 1 sekundę.
- Track odkrywa jednostki niewidzialne, na które został rzucony.
- Dodatkowe złoto będzie dodane do Reliable Gold
- Dodatkowe złoto będzie dodane dla każdego sojusznika znajdującego się w 925 AOE od bohatera z Track
Poradniki
- http://forum.dota.pl/index.php?showtopic=6714 by oOldXman (6.61b)
- http://forum.dota.pl/index.php?showtopic=664 by ToMMasz (6.xx)







