Bounty Hunter

Z Dota Wiki

Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70

Spis treści

Statystyki

Gondar
Bounty Hunter

Plik:GondarAnim.gif

Tawerna (?)
Obrażenia (?)
Pancerz (?)
Bazowy atrybut
Siła (?)
Zręczność (?)
Inteligencja (?)
Prędkość poruszania

Neutral Agility Tavern
24-38 (45-59)
3 / 6
Zręczność
17 + 1.8
21 + 3
16 + 1.4
315

Bazowy czas ataku
Zasięg ataku
Zasięg reakcji
Szybkość pocisku
Animacja ataku (?)
Animacja czaru (?)
Zasięg widzenia (?)
Przynależność

1.7
128 (wręcz)
600
1200
0.59 / 0.58
0.3 / 0.51
1800 / 1000
Neutralny



Historia

Gondar jest Draenei'em, który jest często wzywany ze względu na swoje przewyższające umiejętności. Niezbyt wiele wiadomo o jego przeszłości, lecz jego potencjał jest nadzwyczajny. Wielu twierdzi, iż uczył się on swoich sztuk od klanu ninja, podczas gdy inni mówią, iż narodził się ze swoimi niezwykłymi umiejętnościami. Gondar potrafi trafić shurikenem z niezwykłą precyzją i posiada siłę, aby powalić każdego przeciwnika swoimi szybkimi ostrzami. Jego zwinność jest niezrównana, a jego spryt i umiejętność skradania przewyższają tylko nieliczni. W całym konflikcie interesują go tylko pieniądze. Obiecano mu bowiem ogromną nagrodę w razie sukcesu.

Informacje

Gondar jest bohaterem, który ma dobry potencjał do gangów oraz DPS w późnej fazie gry.

Umiejętności

Shiruken Toss

Plik:Shiruken Toss.gif

Bounty Hunter rzuca shuriken w przeciwnika i zadaje obrażenia.

Typ zdolnościAktywna Na jednostkę WyzwalaczeBrak HotkeyT
Czas rzucaniaBrak Bazuje naStorm Bolt
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 nd. 10 90 650 nd. Jednostki wrogie Zadaje 100 obrażeń
2 nd. 10 115 650 nd. Jednostki wrogie Zadaje 200 obrażeń
3 nd. 10 135 650 nd. Jednostki wrogie Zadaje 250 obrażeń
4 nd. 10 155 650 nd. Jednostki wrogie Zadaje 325 obrażeń


Jinada

Plik:Skill-1.jpg

Kolejny atak Bounty Huntera powoduje dodatkowe obrażenia i zwalnia wroga.

Typ zdolnościPasywna Przy ataku WyzwalaczeBrak HotkeyJ
Czas rzucaniaBrak Bazuje naDrunken Brawler
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 3 15 nd. nd. nd. Dowolna jednostka Zwolnienie ataku i szybkości ruchu o 25%, mnożnik krytycznego uderzenia 1.5x
2 3 12 nd. nd. nd. Dowolna jednostka Zwolnienie ataku i szybkości ruchu o 25%, mnożnik krytycznego uderzenia 1.75x
3 3 9 nd. nd. nd. Dowolna jednostka Zwolnienie ataku i szybkości ruchu o 25%, mnożnik krytycznego uderzenia 2x
4 3 6 nd. nd. nd. Dowolna jednostka Zwolnienie ataku i szybkości ruchu o 25%, mnożnik krytycznego uderzenia 2.25x
  • Efekt utrzymuje się przez 3 sec
  • Kumuluje się z maim



Wind Walk

Plik:BTNWindWalkOn.gif

Bohater staje się niewidzialny na dany okres czasu. Kolejny atak zada dodatkowe obrażenia. Czas zanikania zmniejsza się co poziom.

Typ zdolnościAktywna Natychmiastowa Ulepszenie WyzwalaczeBrak HotkeyW
Czas rzucania0 sekund Bazuje naWind Walk
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 15 sekund 15 sekund 50 nd. nd. Własny bohater 30 dodatkowych obrażeń
2 20 sekund 15 sekund 50 nd. nd. Własny bohater 60 dodatkowych obrażeń
3 25 sekund 15 sekund 50 nd. nd. Własny bohater 90 dodatkowych obrażeń
4 30 sekund 15 sekund 50 nd. nd. Własny bohater 120 dodatkowych obrażeń


Track

Plik:Skill-3.jpg

Śledzi bohatera przez 30 sekund lub do śmierci. Sojusznicy w pobliżu dostają dodatkowe 20% prędkości poruszania. Jeżeli cel umrze, Bounty Hunter dostaje dodatkową nagrodę w złocie.

Typ zdolnościAktywna Na jednostki Ultimate WyzwalaczeBrak HotkeyR
Czas rzucaniaBrak Bazuje naFaerie Fire / Slow Aura
PoziomCzas trwaniaCooldownKoszt Many Zasięg rzucaniaObszar działaniaDozwolone celeEfekt
1 30 sekund 10 sekund 70 900 900 Wrodzy bohaterowie Każdy zabity bohater jest wart dodatkowe 75 sztuk złota, zmniejsza pancerz o 1
2 30 sekund 7 sekund 60 1050 900 Wrodzy bohaterowie Każdy zabity bohater jest wart dodatkowe 150 sztuk złota, zmniejsza pancerz o 3
3 30 sekund 5 sekund 50 1200 900 Wrodzy bohaterowie Każdy zabity bohater jest wart dodatkowe 225 sztuk złota, zmniejsza pancerz o 5
  • Dodatkowe złoto Bounty Hunter otrzymuje, jeżeli bohater zginie z aktywnym statusem Track. Nie jest ważne, kto go dobił.
  • Dodatkowa prędkość poruszania, redukcja pancerza oraz wizja mogą być usunięte przez Purge.
  • Track jest blokowany przez Linken's Sphere, ale aura dająca prędkość poruszania trwa przez 1 sekundę.
  • Track odkrywa jednostki niewidzialne, na które został rzucony.
  • Dodatkowe złoto będzie dodane do Reliable Gold
  • Dodatkowe złoto będzie dodane dla każdego sojusznika znajdującego się w 925 AOE od bohatera z Track


Poradniki

Informacje