Bloodseeker
Z Dota Wiki
Zaktualizowane do: DotA Allstars 6.70
Spis treści |
Statystyki
|
Tawerna (?) |
Scourge Agility Tavern
|
Bazowy czas ataku |
1.7
|
Historia
Niezwykła hybryda Demona i Orka, Strygwyr, jest wyrzutkiem spośród wszystkich śmiertelnych stworzeń. Rozcierając na sobie krew swoich wrogów, jest w stanie uzdrowić rany, nawet te śmiertelne. Niech zważają głupcy, wędrujący samotnie. Strygwyr potrafi wyczuć krew z odległości wielu mil oraz patrzeć oczami osamotnionej ofiary. Liczne rany, zadane w krwawym szale, zmuszają przeciwnika do podjęcia niemożliwej decyzji - wykrwawić się na śmierć, próbując uciec przed demonem, bądź zostać rozdartym na strzępy podczas jego furii.
Informacje
Znakomity do gonienia wrogich bohaterów ze swoim Blood Thirst. Jest dobrym gangerem oraz ma całkiem dobrą kontrolę linii z pomocą Blood Bath.
Umiejętności
Bloodrage
|
Sprawia, że jednostka popada w krwawy szał. Traci możliwość rzucania czarów, jej obrażenia zostają zwiększone i powoli traci punkty życia. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Umiejętność jest blokowana przez Linken's Spehere.
- Usuwane przez Purge.
- Bloodrage zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.
Blood Bath
|
Kiedy Strygwyr zabija jednostkę, upaja się jej krwią, przywracając sił życiowe. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blood Thirst
|
Pozwala Strygwyrowi wyczuć krwawienie wrogiego bohatera poniżej 40% życia. Jeśli znajdzie, Bloodseeker dostaje jego wizję i zwiększoną szybkość poruszania. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Blood Thirst nie ujawnia niewidzialnych jednostek, jednakże jednostki będące pod wpływem tej umiejętności dalej dają Strygwyrowi wizję. Niewidzialną jednostkę można zaatakować poprzez komendę 'Atak' celowaną w ziemię obok jednostki.
- Jeśli jednostka atakowana przez Strygwyra, będąca pod wpływem Blood Thirst, stanie się niewidzialna, Bloodseeker dalej będzie ją atakował.
Rupture
|
Uderza potężnym ciosem, który sprawia, że każdy ruch powoduje krwawienie i stratę życia. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
- Rupture zadaje obrażenia co 0.25 sekundy, z maksymalnymi obrażeniami równymi 200 co jeden odstęp. Jeśli obrażenia wyniosą więcej niż 200, w danym odstępie nie zostaną zadane żadne obrażenia. To oznacza, że teleportacja nie powoduje ogromnych obrażeń.
- Rupture nie jest usuwany przez Purge, czy czary typu Mirror Image. Ujawnia więc prawdziwą jednostkę wśród iluzji.
- Umiejętność wyzwala cooldown Linken's Sphere, ale zachowuje pełny efekt.
- Zadaje obrażenia czyste obrażenia, nie redukowane przez nic.
- Blokowane przez niewrażliwość na magię.







